Temp Runde
- Tanos
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AW: Temp Runde
Ka was da so für Artes drin sind, find auf jeden Fall man muss die Halskette net zwangsläufig einbauen und je nach Arte Util is in Olis Temp glaub ich mehr drin von den Stats und Resis her *shrug*
I am a Ranger. We walk in the dark places no others will enter. We stand on the bridge and no-one may pass. We live for the One, we die for the One.
AW: Temp Runde
So ich glaub Maxx wird mit 49,5 dann doch eher so aussehen:
Statuswerte:
Stärke: 97 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 384
Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 80 Charisma : 71
Schne.: 34 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 24 Hitze : 5 Körper : 25
Schnitt: 24 Kälte : 25 Geist : 15
Stoß : 24 Materie: 14 Energie: 10
Fertigkeiten:
10 Schleichen
11 Schnitt
5 Stoß
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Stärke
10 Geschick
208 Trefferpunkte
Andere Boni:
6 Manapool Bonus(%)
6 Spruchdauer Bonus(%)
4 Zaubergeschw. Bonus(%)
10 Zauberreichweite Bonus(%)
4 Magieschaden Bonus(%)
8 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
38 AF Bonus
Ist mir doch Sympatischer
Statuswerte:
Stärke: 97 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 384
Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 80 Charisma : 71
Schne.: 34 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 24 Hitze : 5 Körper : 25
Schnitt: 24 Kälte : 25 Geist : 15
Stoß : 24 Materie: 14 Energie: 10
Fertigkeiten:
10 Schleichen
11 Schnitt
5 Stoß
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Stärke
10 Geschick
208 Trefferpunkte
Andere Boni:
6 Manapool Bonus(%)
6 Spruchdauer Bonus(%)
4 Zaubergeschw. Bonus(%)
10 Zauberreichweite Bonus(%)
4 Magieschaden Bonus(%)
8 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
38 AF Bonus
Ist mir doch Sympatischer
[align=center][color=Red][size=167]Account closed[/size][/color]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
AW: Temp Runde
Hab da mal 3 Temps für Dexx, wobei das letzte ziemlich gewagt ist:
1. mit Malice
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Kurzreport für
Statuswerte:
Stärke: 99 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 324
Konst.: 68 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 30 Charisma : 81
Schne.: 75 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 20 Körper : 25
Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 15
Stoß : 26 Materie: 24 Energie: 16
Fertigkeiten:
3 Schleichen
11 Schnitt
3 Stoß
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
21 Stärke
5 Konstitution
5 Geschick
6 Charisma
132 Trefferpunkte
4 Manapool
4 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
4 Manapool Bonus(%)
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Zauberreichweite Bonus(%)
4 Magieschaden Bonus(%)
9 Stilschaden Bonus(%)
4 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
42 AF Bonus
Dabei würd ich dann champ instru nehmen und battler aufn rücken.
Das zweite ist mit champwaffe:
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Kurzreport für
Statuswerte:
Stärke: 96 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 284
Konst.: 66 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 30 Charisma : 81
Schne.: 74 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 22 Körper : 23
Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 24
Stoß : 26 Materie: 24 Energie: 18
Fertigkeiten:
3 Schleichen
11 Schnitt
3 Stoß
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
23 Stärke
5 Geschick
6 Charisma
92 Trefferpunkte
4 Manapool
4 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
4 Manapool Bonus(%)
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Zauberreichweite Bonus(%)
7 Magieschaden Bonus(%)
7 Stilschaden Bonus(%)
7 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
42 AF Bonus
Da würde ich dann mit phöbus arbeiten (ist aber nich im temp)
das dritte ist mit malice jedoch zahlen und 1-2 anderen items:
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Kurzreport für
Statuswerte:
Stärke: 99 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 416
Konst.: 71 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 30 Charisma : 81
Schne.: 74 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 29 Hitze : 16 Körper : 18
Schnitt: 27 Kälte : 22 Geist : 5
Stoß : 27 Materie: 18 Energie: 0
Fertigkeiten:
3 Schleichen
11 Schnitt
3 Stoß
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
21 Stärke
10 Konstitution
5 Geschick
5 Schnelligkeit
6 Charisma
212 Trefferpunkte
4 Manapool
4 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
4 Manapool Bonus(%)
4 Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Zauberreichweite Bonus(%)
4 Magieschaden Bonus(%)
9 Stilschaden Bonus(%)
7 Nahkampfschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
42 AF Bonus
Da sind die resi werte schon arg im keller, denke das scheidet schonma aus
1. mit Malice
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Kurzreport für
Statuswerte:
Stärke: 99 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 324
Konst.: 68 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 30 Charisma : 81
Schne.: 75 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 20 Körper : 25
Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 15
Stoß : 26 Materie: 24 Energie: 16
Fertigkeiten:
3 Schleichen
11 Schnitt
3 Stoß
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
21 Stärke
5 Konstitution
5 Geschick
6 Charisma
132 Trefferpunkte
4 Manapool
4 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
4 Manapool Bonus(%)
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Zauberreichweite Bonus(%)
4 Magieschaden Bonus(%)
9 Stilschaden Bonus(%)
4 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
42 AF Bonus
Dabei würd ich dann champ instru nehmen und battler aufn rücken.
Das zweite ist mit champwaffe:
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Kurzreport für
Statuswerte:
Stärke: 96 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 284
Konst.: 66 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 30 Charisma : 81
Schne.: 74 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 22 Körper : 23
Schnitt: 25 Kälte : 26 Geist : 24
Stoß : 26 Materie: 24 Energie: 18
Fertigkeiten:
3 Schleichen
11 Schnitt
3 Stoß
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
23 Stärke
5 Geschick
6 Charisma
92 Trefferpunkte
4 Manapool
4 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
4 Manapool Bonus(%)
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Zauberreichweite Bonus(%)
7 Magieschaden Bonus(%)
7 Stilschaden Bonus(%)
7 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
42 AF Bonus
Da würde ich dann mit phöbus arbeiten (ist aber nich im temp)
das dritte ist mit malice jedoch zahlen und 1-2 anderen items:
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Kurzreport für
Statuswerte:
Stärke: 99 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 416
Konst.: 71 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 30 Charisma : 81
Schne.: 74 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 29 Hitze : 16 Körper : 18
Schnitt: 27 Kälte : 22 Geist : 5
Stoß : 27 Materie: 18 Energie: 0
Fertigkeiten:
3 Schleichen
11 Schnitt
3 Stoß
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
21 Stärke
10 Konstitution
5 Geschick
5 Schnelligkeit
6 Charisma
212 Trefferpunkte
4 Manapool
4 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
4 Manapool Bonus(%)
4 Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Zauberreichweite Bonus(%)
4 Magieschaden Bonus(%)
9 Stilschaden Bonus(%)
7 Nahkampfschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
42 AF Bonus
Da sind die resi werte schon arg im keller, denke das scheidet schonma aus
[img]http://vanen.planet-multiplayer.de/cards/Stonehenge/Dexx.jpg[/img]
[img]http://vanen.planet-multiplayer.de/cards/Stonehenge/Deara.jpg[/img]
[img]http://vanen.planet-multiplayer.de/cards/Salisbury/Glowia.jpg[/img]
[img]http://vanen.planet-multiplayer.de/cards/Stonehenge/Deara.jpg[/img]
[img]http://vanen.planet-multiplayer.de/cards/Salisbury/Glowia.jpg[/img]
- Tanos
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AW: Temp Runde
Find meins toller
I am a Ranger. We walk in the dark places no others will enter. We stand on the bridge and no-one may pass. We live for the One, we die for the One.
AW: Temp Runde
Ich bin verrückt
Vorschlag eines Hybrid- Pala Temps:
Mit Zweihänder
Statuswerte:
Stärke: 97 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 352
Konst.: 86 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 55 Charisma : 0
Schne.: 80 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 0 Körper : 23
Schnitt: 25 Kälte : 24 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 27 Energie: 15
Fertigkeiten:
9 Schlag
11 Schnitt
9 Stoß
6 Parieren
11 Zweihänder
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
18 Stärke
10 Konstitution
5 Geschick
5 Schnelligkeit
180 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
36 AF Bonus
Mit Schwert/Schild
Statuswerte:
Stärke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 392
Konst.: 101 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 62 Charisma : 0
Schne.: 68 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 0 Körper : 23
Schnitt: 25 Kälte : 24 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 27 Energie: 15
Fertigkeiten:
5 Schlag
11 Schnitt
5 Stoß
10 Parieren
5 Schild
7 Zweihänder
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
15 Stärke
15 Konstitution
5 Geschick
5 Schnelligkeit
220 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
9 Stilschaden Bonus(%)
4 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
36 AF Bonus
Okay, bissel TP-Schwund beim Wechseln und Hitzeresi hab ich au mal vernachlässigt. Man kann ja ned alles haben
MfG Derdon
Vorschlag eines Hybrid- Pala Temps:
Mit Zweihänder
Statuswerte:
Stärke: 97 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 352
Konst.: 86 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 55 Charisma : 0
Schne.: 80 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 0 Körper : 23
Schnitt: 25 Kälte : 24 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 27 Energie: 15
Fertigkeiten:
9 Schlag
11 Schnitt
9 Stoß
6 Parieren
11 Zweihänder
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
18 Stärke
10 Konstitution
5 Geschick
5 Schnelligkeit
180 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
36 AF Bonus
Mit Schwert/Schild
Statuswerte:
Stärke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 392
Konst.: 101 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 62 Charisma : 0
Schne.: 68 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 0 Körper : 23
Schnitt: 25 Kälte : 24 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 27 Energie: 15
Fertigkeiten:
5 Schlag
11 Schnitt
5 Stoß
10 Parieren
5 Schild
7 Zweihänder
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
15 Stärke
15 Konstitution
5 Geschick
5 Schnelligkeit
220 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
9 Stilschaden Bonus(%)
4 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
36 AF Bonus
Okay, bissel TP-Schwund beim Wechseln und Hitzeresi hab ich au mal vernachlässigt. Man kann ja ned alles haben
MfG Derdon
[align=center][color=Red][size=167]Account closed[/size][/color]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
AW: Temp Runde
hier das halbfertige Kleritemp, wie ingame grad besprochen
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Report für Rezon
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 152
Konst.: 15 Frömmigkeit: 100 Magiekraft : 0
Gesch.: 48 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 5 Hitze : 11 Körper : 11
Schnitt: 11 Kälte : 3 Geist : 18
Stoß : 5 Materie: 11 Energie: 26
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Konstitution
21 Geschick
30 Frömmigkeit
80 Trefferpunkte
16 Manapool
16 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
41 Manapool Bonus(%)
16 Buff Bonus(%)
25 Heilungs Bonus(%)
9 Spruchdauer Bonus(%)
12 Zaubergeschw. Bonus(%)
10 Zauberreichweite Bonus(%)
20 AF Bonus
Körper:
Name: blitzgeätztes Kettenhemd aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Dawar, grüne Lichtungen
Der Wert: "Zauberreichweite" hat die Bedingung: "g. Humanoide, magisch., Riesen, Drachen"
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 22 Sinnesschärfe
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 8 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 5 Zauberdauer Bonus
Effekt 6: 2 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 44,1
Arme:
Name: Armlinge der Wiedergeburt aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Drop aus Aerus City, ML9
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 9 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Manapool-Cap
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 47,4
Rechte Hand:
Name: Championwaffe Kleriker
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 9
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 6 Manapool Bonus
Effekt 2: 5 Manapool-Cap
Effekt 3: 6 Heilungs Bonus
Effekt 4: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Effekt 7: 4 Frömmigkeit-Cap
Nutzen: 48,7
Linke Hand:
Name: bösartiger Dunkelturm-Schild
Stufe: 51 Qualität: 99%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Catacombs
Fundort: Dunkelturm
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 18 Frömmigkeit
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 6 Manapool Bonus
Effekt 4: 6 Frömmigkeit-Cap
Effekt 5: 4 Buff Bonus
Effekt 6: 4 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 54,1
Hals:
Name: Zahur's Halskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 6 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Geist-Resistenz
Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
Effekt 5: 5 Manapool-Cap
Effekt 6: 12 AF-Bonus
Nutzen: 79,3
Umhang:
Name: Umarmung des Heilers
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3
Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 3 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 3 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
Effekt 7: 5 Heilungs Bonus
Nutzen: 58,1
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille:
Name: Gürtel von Moirai
Stufe: 49 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML3 Mob Moirai
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 7 Geist-Resistenz
Effekt 3: 8 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 8 Geschick-Cap
Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 44,7
Rechter Ring:
Name: geopferter Ring
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 1.1
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 8 Energie-Resistenz
Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5
Linker Ring:
Name: Skorpionschwanzring
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 7 Manapool Bonus
Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3: 8 AF-Bonus
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Nutzen: 62,0
Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif von Zo'arkat
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 57,1
Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
Ari
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Report für Rezon
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 152
Konst.: 15 Frömmigkeit: 100 Magiekraft : 0
Gesch.: 48 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 5 Hitze : 11 Körper : 11
Schnitt: 11 Kälte : 3 Geist : 18
Stoß : 5 Materie: 11 Energie: 26
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Konstitution
21 Geschick
30 Frömmigkeit
80 Trefferpunkte
16 Manapool
16 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
41 Manapool Bonus(%)
16 Buff Bonus(%)
25 Heilungs Bonus(%)
9 Spruchdauer Bonus(%)
12 Zaubergeschw. Bonus(%)
10 Zauberreichweite Bonus(%)
20 AF Bonus
Körper:
Name: blitzgeätztes Kettenhemd aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Dawar, grüne Lichtungen
Der Wert: "Zauberreichweite" hat die Bedingung: "g. Humanoide, magisch., Riesen, Drachen"
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 22 Sinnesschärfe
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 8 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 5 Zauberdauer Bonus
Effekt 6: 2 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 44,1
Arme:
Name: Armlinge der Wiedergeburt aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Drop aus Aerus City, ML9
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 9 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Manapool-Cap
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 47,4
Rechte Hand:
Name: Championwaffe Kleriker
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 9
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 6 Manapool Bonus
Effekt 2: 5 Manapool-Cap
Effekt 3: 6 Heilungs Bonus
Effekt 4: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Effekt 7: 4 Frömmigkeit-Cap
Nutzen: 48,7
Linke Hand:
Name: bösartiger Dunkelturm-Schild
Stufe: 51 Qualität: 99%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Catacombs
Fundort: Dunkelturm
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 18 Frömmigkeit
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 6 Manapool Bonus
Effekt 4: 6 Frömmigkeit-Cap
Effekt 5: 4 Buff Bonus
Effekt 6: 4 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 54,1
Hals:
Name: Zahur's Halskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 6 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Geist-Resistenz
Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
Effekt 5: 5 Manapool-Cap
Effekt 6: 12 AF-Bonus
Nutzen: 79,3
Umhang:
Name: Umarmung des Heilers
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3
Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 3 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 3 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
Effekt 7: 5 Heilungs Bonus
Nutzen: 58,1
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille:
Name: Gürtel von Moirai
Stufe: 49 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML3 Mob Moirai
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 7 Geist-Resistenz
Effekt 3: 8 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 8 Geschick-Cap
Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 44,7
Rechter Ring:
Name: geopferter Ring
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 1.1
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 8 Energie-Resistenz
Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5
Linker Ring:
Name: Skorpionschwanzring
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 7 Manapool Bonus
Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3: 8 AF-Bonus
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Nutzen: 62,0
Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif von Zo'arkat
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 57,1
Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
Ari
"Wolf...Teacher, Pathfinder, Moon-dog of my soul. Howling, Singing, Teaching how to know."
- Arizona Silverwolf -
Arizona/Rezon/Rizon Silverwolf- Faust Tamriels - The Elder Scrolls Online - EU-Server
- Arizona Silverwolf -
Arizona/Rezon/Rizon Silverwolf- Faust Tamriels - The Elder Scrolls Online - EU-Server
AW: Temp Runde
So erster Versuch:
Zugegeben die Tp sind mies
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 112
Konst.: 75 Frömmigkeit: 107 Magiekraft : 0
Gesch.: 87 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 24
Schnitt: 27 Kälte : 25 Geist : 20
Stoß : 26 Materie: 21 Energie: 22
Fertigkeiten:
5 Verjüngung
5 Verbesserung
5 Schmettern
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
13 Geschick
19 Frömmigkeit
120 Trefferpunkte
10 Manapool
10 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
35 Manapool Bonus(%)
20 Buff Bonus(%)
25 Heilungs Bonus(%)
9 Spruchdauer Bonus(%)
13 Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Zauberreichweite Bonus(%)
24 AF Bonus
Körper:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 64,7
Arme:
Name: Arcanium Smoldering Ember Sleeves (Alb)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Ascheinsel, Kämpfer
Effekt 1: 22 Konstitution
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 22 Frömmigkeit
Effekt 4: 2 Alle Magieschulen
Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz
Nutzen: 93,5
Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 5 Stoß-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Luft
Nutzen: 60,8
Beine:
Name: Windgehärtete Beinlinge
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 3 Alle Magieschulen
Effekt 2: 5 Heilungs Bonus
Effekt 3: 5 Buff Bonus
Effekt 4: 5 Zauberdauer Bonus
Effekt 5: 8 AF-Bonus
Nutzen: 91,0
Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 62,8
Füsse:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Nutzen: 62,7
Rechte Hand:
Name: Champwaffe Kleri
Stufe: 0 Qualität: 99%
DPS: 0,0 Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 6 Manapool Bonus
Effekt 2: 5 Manapool-Cap
Effekt 3: 6 Heilungs Bonus
Effekt 4: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Effekt 7: 4 Frömmigkeit-Cap
Nutzen: 48,7
Linke Hand:
Name: bösartiger Dunkelturm-Schild
Stufe: 50 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Bittern / Dunkelturm
Stats sind von Version 1.76
Effekt 1: 18 Frömmigkeit
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 6 Frömmigkeit-Cap
Effekt 4: 6 Manapool Bonus
Effekt 5: 4 Buff Bonus
Effekt 6: 4 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 54,1
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Wolkenlied
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71)
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 12 Sinnesschärfe
Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 5 Buff Bonus
Effekt 6: 8 AF-Bonus
Effekt 7: 5 Manapool-Cap
Nutzen: 60,7
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille:
Name: Gürtel des Mondes
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 10 Sinnesschärfe
Effekt 4: 10 Geschick
Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz
Nutzen: 80,2
Rechter Ring:
Name: Skorpionschwanzring
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 7 Manapool Bonus
Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3: 8 AF-Bonus
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Nutzen: 62,0
Linker Ring:
Name: geopferter Ring
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 8 Energie-Resistenz
Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5
Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif von Zo'arkat
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 62,1
Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
Zugegeben die Tp sind mies
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 112
Konst.: 75 Frömmigkeit: 107 Magiekraft : 0
Gesch.: 87 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 24
Schnitt: 27 Kälte : 25 Geist : 20
Stoß : 26 Materie: 21 Energie: 22
Fertigkeiten:
5 Verjüngung
5 Verbesserung
5 Schmettern
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
13 Geschick
19 Frömmigkeit
120 Trefferpunkte
10 Manapool
10 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
35 Manapool Bonus(%)
20 Buff Bonus(%)
25 Heilungs Bonus(%)
9 Spruchdauer Bonus(%)
13 Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Zauberreichweite Bonus(%)
24 AF Bonus
Körper:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 64,7
Arme:
Name: Arcanium Smoldering Ember Sleeves (Alb)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Ascheinsel, Kämpfer
Effekt 1: 22 Konstitution
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 22 Frömmigkeit
Effekt 4: 2 Alle Magieschulen
Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz
Nutzen: 93,5
Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 5 Stoß-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Luft
Nutzen: 60,8
Beine:
Name: Windgehärtete Beinlinge
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 3 Alle Magieschulen
Effekt 2: 5 Heilungs Bonus
Effekt 3: 5 Buff Bonus
Effekt 4: 5 Zauberdauer Bonus
Effekt 5: 8 AF-Bonus
Nutzen: 91,0
Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 62,8
Füsse:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Nutzen: 62,7
Rechte Hand:
Name: Champwaffe Kleri
Stufe: 0 Qualität: 99%
DPS: 0,0 Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 6 Manapool Bonus
Effekt 2: 5 Manapool-Cap
Effekt 3: 6 Heilungs Bonus
Effekt 4: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Effekt 7: 4 Frömmigkeit-Cap
Nutzen: 48,7
Linke Hand:
Name: bösartiger Dunkelturm-Schild
Stufe: 50 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Bittern / Dunkelturm
Stats sind von Version 1.76
Effekt 1: 18 Frömmigkeit
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 6 Frömmigkeit-Cap
Effekt 4: 6 Manapool Bonus
Effekt 5: 4 Buff Bonus
Effekt 6: 4 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 54,1
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Wolkenlied
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71)
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 12 Sinnesschärfe
Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 5 Buff Bonus
Effekt 6: 8 AF-Bonus
Effekt 7: 5 Manapool-Cap
Nutzen: 60,7
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille:
Name: Gürtel des Mondes
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 10 Sinnesschärfe
Effekt 4: 10 Geschick
Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz
Nutzen: 80,2
Rechter Ring:
Name: Skorpionschwanzring
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 7 Manapool Bonus
Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3: 8 AF-Bonus
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Nutzen: 62,0
Linker Ring:
Name: geopferter Ring
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 8 Energie-Resistenz
Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5
Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif von Zo'arkat
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 62,1
Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
[align=center][color=Red][size=167]Account closed[/size][/color]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
AW: Temp Runde
Moin,
so fertig
Das scheint mir im Vergleich un vielen anderen nicht schlecht zu sein, mit den Schwerpunkten die für mich wichtig sind: Kostenreduktion durch Weiterverwenden von Sachen die ich ja schon habe und nicht zu teuer.
Dex und Frömm-Overcap über 20, Resis über 20, Manapoolboni bei 40+, Castspeed 10. Heilboni 25, buffboni über 15(nur ein Teil (Waffe) zu switchen die + 10 buffboni hat). Leider wenig TP.
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Report für Kleri 1
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 152
Konst.: 81 Frömmigkeit: 97 Magiekraft : 0
Gesch.: 98 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 23 Hitze : 25 Körper : 25
Schnitt: 20 Kälte : 26 Geist : 18
Stoß : 23 Materie: 21 Energie: 26
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Konstitution
21 Geschick
22 Frömmigkeit
80 Trefferpunkte
16 Manapool
16 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
41 Manapool Bonus(%)
16 Buff Bonus(%)
25 Heilungs Bonus(%)
4 Spruchdauer Bonus(%)
10 Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Zauberreichweite Bonus(%)
20 AF Bonus
Körper:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 55,8
Arme:
Name: Armlinge der Wiedergeburt aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Drop aus Aerus City, ML9
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 9 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Manapool-Cap
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 47,4
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 5 Kälte-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Eises
Nutzen: 52,5
Beine:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 19 Frömmigkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Wassers
Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Nutzen: 62,7
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 16 Konstitution - 99% (poliert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
Nutzen: 64,7
Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Nutzen: 62,8
Rechte Hand:
Name: Championwaffe Kleriker
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 9
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 6 Manapool Bonus
Effekt 2: 5 Manapool-Cap
Effekt 3: 6 Heilungs Bonus
Effekt 4: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Effekt 7: 4 Frömmigkeit-Cap
Nutzen: 48,7
Linke Hand:
Name: bösartiger Dunkelturm-Schild
Stufe: 51 Qualität: 99%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Catacombs
Fundort: Dunkelturm
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 18 Frömmigkeit
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 6 Manapool Bonus
Effekt 4: 6 Frömmigkeit-Cap
Effekt 5: 4 Buff Bonus
Effekt 6: 4 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 54,1
Hals:
Name: Zahur's Halskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 6 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Geist-Resistenz
Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
Effekt 5: 5 Manapool-Cap
Effekt 6: 12 AF-Bonus
Nutzen: 79,3
Umhang:
Name: Umarmung des Heilers
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3
Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 3 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 3 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
Effekt 7: 5 Heilungs Bonus
Nutzen: 58,1
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille:
Name: Gürtel von Moirai
Stufe: 49 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML3 Mob Moirai
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 7 Geist-Resistenz
Effekt 3: 8 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 8 Geschick-Cap
Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 44,7
Rechter Ring:
Name: geopferter Ring
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 1.1
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 8 Energie-Resistenz
Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5
Linker Ring:
Name: Skorpionschwanzring
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 7 Manapool Bonus
Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3: 8 AF-Bonus
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Nutzen: 62,0
Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif von Zo'arkat
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 57,1
Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
so fertig
Das scheint mir im Vergleich un vielen anderen nicht schlecht zu sein, mit den Schwerpunkten die für mich wichtig sind: Kostenreduktion durch Weiterverwenden von Sachen die ich ja schon habe und nicht zu teuer.
Dex und Frömm-Overcap über 20, Resis über 20, Manapoolboni bei 40+, Castspeed 10. Heilboni 25, buffboni über 15(nur ein Teil (Waffe) zu switchen die + 10 buffboni hat). Leider wenig TP.
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Report für Kleri 1
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 152
Konst.: 81 Frömmigkeit: 97 Magiekraft : 0
Gesch.: 98 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 23 Hitze : 25 Körper : 25
Schnitt: 20 Kälte : 26 Geist : 18
Stoß : 23 Materie: 21 Energie: 26
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Konstitution
21 Geschick
22 Frömmigkeit
80 Trefferpunkte
16 Manapool
16 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
41 Manapool Bonus(%)
16 Buff Bonus(%)
25 Heilungs Bonus(%)
4 Spruchdauer Bonus(%)
10 Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Zauberreichweite Bonus(%)
20 AF Bonus
Körper:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 55,8
Arme:
Name: Armlinge der Wiedergeburt aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Drop aus Aerus City, ML9
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 9 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Manapool-Cap
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 47,4
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 5 Kälte-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Eises
Nutzen: 52,5
Beine:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 19 Frömmigkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Wassers
Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Nutzen: 62,7
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 16 Konstitution - 99% (poliert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
Nutzen: 64,7
Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Nutzen: 62,8
Rechte Hand:
Name: Championwaffe Kleriker
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 9
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 6 Manapool Bonus
Effekt 2: 5 Manapool-Cap
Effekt 3: 6 Heilungs Bonus
Effekt 4: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Effekt 7: 4 Frömmigkeit-Cap
Nutzen: 48,7
Linke Hand:
Name: bösartiger Dunkelturm-Schild
Stufe: 51 Qualität: 99%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Catacombs
Fundort: Dunkelturm
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 18 Frömmigkeit
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 6 Manapool Bonus
Effekt 4: 6 Frömmigkeit-Cap
Effekt 5: 4 Buff Bonus
Effekt 6: 4 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 54,1
Hals:
Name: Zahur's Halskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 6 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Geist-Resistenz
Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
Effekt 5: 5 Manapool-Cap
Effekt 6: 12 AF-Bonus
Nutzen: 79,3
Umhang:
Name: Umarmung des Heilers
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3
Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 3 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 3 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
Effekt 7: 5 Heilungs Bonus
Nutzen: 58,1
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille:
Name: Gürtel von Moirai
Stufe: 49 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML3 Mob Moirai
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 7 Geist-Resistenz
Effekt 3: 8 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 8 Geschick-Cap
Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 44,7
Rechter Ring:
Name: geopferter Ring
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 1.1
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 8 Energie-Resistenz
Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5
Linker Ring:
Name: Skorpionschwanzring
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 7 Manapool Bonus
Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3: 8 AF-Bonus
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Nutzen: 62,0
Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif von Zo'arkat
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 57,1
Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
"Wolf...Teacher, Pathfinder, Moon-dog of my soul. Howling, Singing, Teaching how to know."
- Arizona Silverwolf -
Arizona/Rezon/Rizon Silverwolf- Faust Tamriels - The Elder Scrolls Online - EU-Server
- Arizona Silverwolf -
Arizona/Rezon/Rizon Silverwolf- Faust Tamriels - The Elder Scrolls Online - EU-Server
AW: Temp Runde
Moin
So nochmal ein etwas besseres Temp, mit mehr Manapool und paar mehr TP, mit Jacinas drin diesmal.
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Kurzreport für Rezon
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 200
Konst.: 77 Frömmigkeit: 103 Magiekraft : 0
Gesch.: 96 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 22 Hitze : 23 Körper : 25
Schnitt: 20 Kälte : 23 Geist : 11
Stoß : 22 Materie: 12 Energie: 26
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
21 Geschick
27 Frömmigkeit
80 Trefferpunkte
19 Manapool
19 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
45 Manapool Bonus(%)
12 Buff Bonus(%)
27 Heilungs Bonus(%)
10 Spruchdauer Bonus(%)
10 Zaubergeschw. Bonus(%)
13 Zauberreichweite Bonus(%)
5 reduzierte Magieresistenzen(%)
20 AF Bonus
Körper:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 28 Konstitution, 13 Geschick, 9 Schnitt-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz
Nutzen: 59,5
Arme: blitzgeätzte Kettenarmlinge aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft:
6 Manapool Bonus, 12 Sinnesschärfe, 4 Zauberdauer Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus, 8 Sinnesschärfe-Cap, 8 Geschick-Cap
Nutzen: 42,8
Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
Effekte: 28 Konstitution, 7 Hitze-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz, 7 Körper-Resistenz
Nutzen: 60,8
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 25 Geschick, 9 Schlag-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 52 Trefferpunkte
Nutzen: 54,8
Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
Effekte: 25 Geschick, 9 Kälte-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 7 Energie-Resistenz
Nutzen: 62,8
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 19 Frömmigkeit, 9 Stoß-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 76 Trefferpunkte
Nutzen: 59,7
Rechte Hand: Championwaffe Kleriker
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
6 Manapool Bonus, 5 Manapool-Cap, 6 Heilungs Bonus, 4 Zaubergeschw. Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus, 4 Geschick-Cap, 4 Frömmigkeit-Cap
Nutzen: 48,7
Linke Hand: magmadurchdrungener Glattschild aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 7.7
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
15 Sinnesschärfe, 21 Konstitution, 7 Manapool Bonus, 7 Heilungs Bonus, 7 Sinnesschärfe-Cap
Nutzen: 56,8
Hals: Zahur's Halskette
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
8 Manapool Bonus, 6 Energie-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 5 Manapool-Cap, 12 AF-Bonus
Nutzen: 79,3
Umhang: Krakenaugenlidumhang
Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Kraken, Oceanus Hesperos
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
8 Schlag-Resistenz, 8 Stoß-Resistenz, 8 Hitze-Resistenz, 12 Sinnesschärfe, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Manapool-Cap
Nutzen: 61,4
Juwel: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft:
12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille: Jacinas Schärpe
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
XP: SI Outdoors (1.71)
6 Buff Bonus, 6 Zauberdauer Bonus, 5 Manapool Bonus, 5 Manapool-Cap, 5 Zauberreichweite Bonus, 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 57,3
Rechter Ring: geopferter Ring
Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 1.1
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
15 Sinnesschärfe, 15 Geschick, 8 Hitze-Resistenz, 8 Energie-Resistenz, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5
Linker Ring: Skorpionschwanzring
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
7 Manapool Bonus, 4 Zaubergeschw. Bonus, 8 AF-Bonus, 6 Buff Bonus, 6 Heilungs Bonus
Nutzen: 62,0
Rechtes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
18 Sinnesschärfe, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 6 Manapool Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 57,1
Linkes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
18 Geschick, 40 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
Das wird es jetzt werden
Gute Nacht
Ari
So nochmal ein etwas besseres Temp, mit mehr Manapool und paar mehr TP, mit Jacinas drin diesmal.
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Kurzreport für Rezon
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 200
Konst.: 77 Frömmigkeit: 103 Magiekraft : 0
Gesch.: 96 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 22 Hitze : 23 Körper : 25
Schnitt: 20 Kälte : 23 Geist : 11
Stoß : 22 Materie: 12 Energie: 26
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
21 Geschick
27 Frömmigkeit
80 Trefferpunkte
19 Manapool
19 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
45 Manapool Bonus(%)
12 Buff Bonus(%)
27 Heilungs Bonus(%)
10 Spruchdauer Bonus(%)
10 Zaubergeschw. Bonus(%)
13 Zauberreichweite Bonus(%)
5 reduzierte Magieresistenzen(%)
20 AF Bonus
Körper:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 28 Konstitution, 13 Geschick, 9 Schnitt-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz
Nutzen: 59,5
Arme: blitzgeätzte Kettenarmlinge aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft:
6 Manapool Bonus, 12 Sinnesschärfe, 4 Zauberdauer Bonus, 2 Zaubergeschw. Bonus, 8 Sinnesschärfe-Cap, 8 Geschick-Cap
Nutzen: 42,8
Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
Effekte: 28 Konstitution, 7 Hitze-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz, 7 Körper-Resistenz
Nutzen: 60,8
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 25 Geschick, 9 Schlag-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 52 Trefferpunkte
Nutzen: 54,8
Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
Effekte: 25 Geschick, 9 Kälte-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 7 Energie-Resistenz
Nutzen: 62,8
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 19 Frömmigkeit, 9 Stoß-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 76 Trefferpunkte
Nutzen: 59,7
Rechte Hand: Championwaffe Kleriker
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
6 Manapool Bonus, 5 Manapool-Cap, 6 Heilungs Bonus, 4 Zaubergeschw. Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus, 4 Geschick-Cap, 4 Frömmigkeit-Cap
Nutzen: 48,7
Linke Hand: magmadurchdrungener Glattschild aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 7.7
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
15 Sinnesschärfe, 21 Konstitution, 7 Manapool Bonus, 7 Heilungs Bonus, 7 Sinnesschärfe-Cap
Nutzen: 56,8
Hals: Zahur's Halskette
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
8 Manapool Bonus, 6 Energie-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 5 Manapool-Cap, 12 AF-Bonus
Nutzen: 79,3
Umhang: Krakenaugenlidumhang
Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Kraken, Oceanus Hesperos
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
8 Schlag-Resistenz, 8 Stoß-Resistenz, 8 Hitze-Resistenz, 12 Sinnesschärfe, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Manapool-Cap
Nutzen: 61,4
Juwel: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft:
12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille: Jacinas Schärpe
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
XP: SI Outdoors (1.71)
6 Buff Bonus, 6 Zauberdauer Bonus, 5 Manapool Bonus, 5 Manapool-Cap, 5 Zauberreichweite Bonus, 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 57,3
Rechter Ring: geopferter Ring
Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 1.1
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von http://www.bruderschaft-des-chaos.de
15 Sinnesschärfe, 15 Geschick, 8 Hitze-Resistenz, 8 Energie-Resistenz, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5
Linker Ring: Skorpionschwanzring
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
7 Manapool Bonus, 4 Zaubergeschw. Bonus, 8 AF-Bonus, 6 Buff Bonus, 6 Heilungs Bonus
Nutzen: 62,0
Rechtes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
18 Sinnesschärfe, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 6 Manapool Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 57,1
Linkes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
18 Geschick, 40 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
Das wird es jetzt werden
Gute Nacht
Ari
"Wolf...Teacher, Pathfinder, Moon-dog of my soul. Howling, Singing, Teaching how to know."
- Arizona Silverwolf -
Arizona/Rezon/Rizon Silverwolf- Faust Tamriels - The Elder Scrolls Online - EU-Server
- Arizona Silverwolf -
Arizona/Rezon/Rizon Silverwolf- Faust Tamriels - The Elder Scrolls Online - EU-Server
AW: Temp Runde
Für den Maik seinen 49er Infi:
Typisches Schnitttemp leicht angepasst:
Statuswerte:
Stärke: 91 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400
Konst.: 89 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 30 Charisma : 0
Schne.: 71 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 29 Hitze : 27 Körper : 25
Schnitt: 25 Kälte : 0 Geist : 14
Stoß : 30 Materie: 4 Energie: 0
Fertigkeiten:
10 Schleichen
10 Schnitt
2 Stoß
10 Meuchelmord
3 Vergiften
5 Doppelwaffen
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
15 Stärke
13 Konstitution
5 Geschick
192 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
11 Stilschaden Bonus(%)
6 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
20 AF Bonus
Körper:
Name: Wächter der Tapferkeit (Leder)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 18 Stärke
Effekt 3: 5 Stärke-Cap
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 4 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 54,8
Arme:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 2: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 2 Doppelwaffen - 99% (unpoliert) Kriegssiegel des Eises
Nutzen: 66,8
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 4: 13 Stärke - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Feuers
Nutzen: 59,7
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Schnitt - 99% (unrein) Kriegssiegel des Wassers
Juwel 2: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 3: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 69,7
Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Schleichen - 99% (unrein) Kampfjuwel der Luft
Juwel 2: 2 Meuchelmord - 99% (unpoliert) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Nutzen: 66,8
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Schnitt - 99% (unrein) Kriegssiegel des Wassers
Juwel 2: 3 Doppelwaffen - 99% (rau) Kriegssiegel des Eises
Juwel 3: 3 Vergiften - 99% (rau) Kampfjuwel des Staubes
Juwel 4: 11 Körper-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Staubes
Nutzen: 72,0
Linke Hand:
Name: Axt der Bosheit (Schnitt)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3
Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)
XP: Mainland Outdoors (1.71)
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Stärke-Cap
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 73,6
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Schleicher)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: ToA Outdoor (1.71)
Effekt 1: 3 Schleichen
Effekt 2: 15 Stärke
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 65,1
Juwel:
Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
Stufe: 30 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 10 Konstitution
Effekt 2: 24 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 56,7
Taille:
Name: Oglidarshs Gürtel
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 5 Stärke-Cap
Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 15 Stärke
Effekt 4: 40 Trefferpunkte
Effekt 5: 3 Schlag-Resistenz
Effekt 6: 3 Schnitt-Resistenz
Effekt 7: 3 Stoß-Resistenz
Nutzen: 68,2
Rechter Ring:
Name: Moirai's Ring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Geist-Resistenz
Effekt 4: 8 Konstitution-Cap
Effekt 5: 64 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,3
Linker Ring:
Name: Ring der Tänze (Nahkämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Öffentliche Notiz 1-3
Lv. 5 Stealth Lore | Lv. 10. Casting/Resisting-Debuff
XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 3 Schleichen
Effekt 2: 15 Stärke
Effekt 3: 15 Geschick
Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 5: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 75,1
Rechtes Handgelenk:
Name: Zyklonarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,0
Linkes Handgelenk:
Name: Armschiene der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 80 Trefferpunkte
Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,2
Typisches Schnitttemp leicht angepasst:
Statuswerte:
Stärke: 91 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400
Konst.: 89 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 30 Charisma : 0
Schne.: 71 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 29 Hitze : 27 Körper : 25
Schnitt: 25 Kälte : 0 Geist : 14
Stoß : 30 Materie: 4 Energie: 0
Fertigkeiten:
10 Schleichen
10 Schnitt
2 Stoß
10 Meuchelmord
3 Vergiften
5 Doppelwaffen
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
15 Stärke
13 Konstitution
5 Geschick
192 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
11 Stilschaden Bonus(%)
6 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
20 AF Bonus
Körper:
Name: Wächter der Tapferkeit (Leder)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 18 Stärke
Effekt 3: 5 Stärke-Cap
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 4 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 54,8
Arme:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 2: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 2 Doppelwaffen - 99% (unpoliert) Kriegssiegel des Eises
Nutzen: 66,8
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 4: 13 Stärke - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Feuers
Nutzen: 59,7
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Schnitt - 99% (unrein) Kriegssiegel des Wassers
Juwel 2: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 3: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 69,7
Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Schleichen - 99% (unrein) Kampfjuwel der Luft
Juwel 2: 2 Meuchelmord - 99% (unpoliert) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Nutzen: 66,8
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Schnitt - 99% (unrein) Kriegssiegel des Wassers
Juwel 2: 3 Doppelwaffen - 99% (rau) Kriegssiegel des Eises
Juwel 3: 3 Vergiften - 99% (rau) Kampfjuwel des Staubes
Juwel 4: 11 Körper-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Staubes
Nutzen: 72,0
Linke Hand:
Name: Axt der Bosheit (Schnitt)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3
Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)
XP: Mainland Outdoors (1.71)
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Stärke-Cap
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 73,6
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Schleicher)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: ToA Outdoor (1.71)
Effekt 1: 3 Schleichen
Effekt 2: 15 Stärke
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 65,1
Juwel:
Name: Gem of Lost Memories (Tank, Assassine)
Stufe: 30 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 10 Konstitution
Effekt 2: 24 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 56,7
Taille:
Name: Oglidarshs Gürtel
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 5 Stärke-Cap
Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 15 Stärke
Effekt 4: 40 Trefferpunkte
Effekt 5: 3 Schlag-Resistenz
Effekt 6: 3 Schnitt-Resistenz
Effekt 7: 3 Stoß-Resistenz
Nutzen: 68,2
Rechter Ring:
Name: Moirai's Ring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Geist-Resistenz
Effekt 4: 8 Konstitution-Cap
Effekt 5: 64 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,3
Linker Ring:
Name: Ring der Tänze (Nahkämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Öffentliche Notiz 1-3
Lv. 5 Stealth Lore | Lv. 10. Casting/Resisting-Debuff
XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 3 Schleichen
Effekt 2: 15 Stärke
Effekt 3: 15 Geschick
Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 5: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 75,1
Rechtes Handgelenk:
Name: Zyklonarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,0
Linkes Handgelenk:
Name: Armschiene der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 80 Trefferpunkte
Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,2
[align=center][color=Red][size=167]Account closed[/size][/color]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
AW: Temp Runde
Und hier mal ein Arawn-Temp:
Ist ein Meelearawn mit 27 Seele zum Rupten
Statuswerte:
Stärke: 80 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 312
Konst.: 89 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 76 Charisma : 0
Schne.: 71 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 24
Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 23
Stoß : 29 Materie: 25 Energie: 22
Fertigkeiten:
7 Schlag
7 Schnitt
7 Stoß
10 Flexible Waffen
11 Schild
7 Parieren
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Stärke
8 Konstitution
6 Geschick
112 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
6 Stilschaden Bonus(%)
10 Nahkampfschaden Bonus(%)
8 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
36 AF Bonus
Körper:
Name: Eirenes Brustpanzer (Kämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 5 Stärke-Cap
Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 53,4
Arme:
Name: glimmende Schlackearmlinge aus Arkanit (Alb)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Ascheinsel, Kämpfer
Effekt 1: 22 Konstitution
Effekt 2: 22 Stärke
Effekt 3: 15 Geschick
Effekt 4: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 6: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 103,5
Kopf:
Name: Flügelhelm (Kette)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Eingravierter Stein 1-3
XP: ToA Outdoors (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 10 AF-Bonus
Effekt 3: 15 Geschick
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 15 Stärke
Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
Nutzen: 70,1
Beine:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 60,8
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 13 Stärke - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 3 Schild - 99% (rau) Kampfjuwel des Feuers
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 11 Energie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 63,7
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 3 Schild - 99% (rau) Kampfjuwel des Feuers
Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 44 Trefferpunkte - 99% (poliert) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 62,8
Rechte Hand:
Name: Schlangenpeitsche
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Juleas Geschichte 1-3
Effekt 1: 3 Flexible Waffen
Effekt 2: 4 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 4 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 4 Energie-Resistenz
Effekt 5: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 6: 4 Materie-Resistenz
Effekt 7: 4 Körper-Resistenz
Effekt 8: 4 Geist-Resistenz
Effekt 9: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 77,0
Linke Hand:
Name: magmadurchdrungener Verteidiger aus Arkanit (Alb)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: ML 7.7
Effekt 1: 5 Schild
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 4: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Nutzen: 127,1
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: ToA Outdoor (1.71)
Effekt 1: 3 Parieren
Effekt 2: 15 Stärke
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 65,1
Juwel:
Name: Juwel des Vergessens (Tank, Assassine)
Stufe: 30 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 10 Konstitution
Effekt 2: 24 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 76,7
Taille:
Name: bösartiger geschickter Dunkelturm-Gürtel
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Bittern / Dunkelturm
Stats sind von Version 1.76
Effekt 1: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 44 Trefferpunkte
Effekt 4: 18 Geschick
Effekt 5: 6 AF-Bonus
Effekt 6: 6 Geschick-Cap
Nutzen: 63,1
Rechter Ring:
Name: Moirai's Ring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Geist-Resistenz
Effekt 4: 8 Konstitution-Cap
Effekt 5: 64 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,3
Linker Ring:
Name: Ring der sieben Stürme
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 13 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Parieren
Effekt 4: 15 Konstitution
Effekt 5: 9 Schlag-Resistenz
Nutzen: 66,8
Rechtes Handgelenk:
Name: Armschiene der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 80 Trefferpunkte
Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,2
Linkes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
Nutzen: 60,0
MfG Derdon
Ist ein Meelearawn mit 27 Seele zum Rupten
Statuswerte:
Stärke: 80 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 312
Konst.: 89 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 76 Charisma : 0
Schne.: 71 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 24
Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 23
Stoß : 29 Materie: 25 Energie: 22
Fertigkeiten:
7 Schlag
7 Schnitt
7 Stoß
10 Flexible Waffen
11 Schild
7 Parieren
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Stärke
8 Konstitution
6 Geschick
112 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
6 Stilschaden Bonus(%)
10 Nahkampfschaden Bonus(%)
8 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
36 AF Bonus
Körper:
Name: Eirenes Brustpanzer (Kämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 5 Stärke-Cap
Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 53,4
Arme:
Name: glimmende Schlackearmlinge aus Arkanit (Alb)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Ascheinsel, Kämpfer
Effekt 1: 22 Konstitution
Effekt 2: 22 Stärke
Effekt 3: 15 Geschick
Effekt 4: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 6: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 103,5
Kopf:
Name: Flügelhelm (Kette)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Eingravierter Stein 1-3
XP: ToA Outdoors (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 10 AF-Bonus
Effekt 3: 15 Geschick
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 15 Stärke
Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
Nutzen: 70,1
Beine:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 60,8
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 13 Stärke - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 3 Schild - 99% (rau) Kampfjuwel des Feuers
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 11 Energie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 63,7
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 3 Schild - 99% (rau) Kampfjuwel des Feuers
Juwel 3: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 44 Trefferpunkte - 99% (poliert) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 62,8
Rechte Hand:
Name: Schlangenpeitsche
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Juleas Geschichte 1-3
Effekt 1: 3 Flexible Waffen
Effekt 2: 4 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 4 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 4 Energie-Resistenz
Effekt 5: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 6: 4 Materie-Resistenz
Effekt 7: 4 Körper-Resistenz
Effekt 8: 4 Geist-Resistenz
Effekt 9: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 77,0
Linke Hand:
Name: magmadurchdrungener Verteidiger aus Arkanit (Alb)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: ML 7.7
Effekt 1: 5 Schild
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 3 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 4: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Nutzen: 127,1
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Kämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: ToA Outdoor (1.71)
Effekt 1: 3 Parieren
Effekt 2: 15 Stärke
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 65,1
Juwel:
Name: Juwel des Vergessens (Tank, Assassine)
Stufe: 30 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Patch 1.70 Artefakt, Gem of Lost Memories 1-3
Lv. 5 Sick-Cure | Lv. 10 Crowd Control Reduction Buff
XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 10 Konstitution
Effekt 2: 24 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Materie-Resistenz
Effekt 4: 4 Körper-Resistenz
Effekt 5: 2 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 6: 2 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 2 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 76,7
Taille:
Name: bösartiger geschickter Dunkelturm-Gürtel
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Bittern / Dunkelturm
Stats sind von Version 1.76
Effekt 1: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 44 Trefferpunkte
Effekt 4: 18 Geschick
Effekt 5: 6 AF-Bonus
Effekt 6: 6 Geschick-Cap
Nutzen: 63,1
Rechter Ring:
Name: Moirai's Ring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Geist-Resistenz
Effekt 4: 8 Konstitution-Cap
Effekt 5: 64 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,3
Linker Ring:
Name: Ring der sieben Stürme
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 13 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Parieren
Effekt 4: 15 Konstitution
Effekt 5: 9 Schlag-Resistenz
Nutzen: 66,8
Rechtes Handgelenk:
Name: Armschiene der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 80 Trefferpunkte
Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,2
Linkes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
Nutzen: 60,0
MfG Derdon
[align=center][color=Red][size=167]Account closed[/size][/color]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
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[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
AW: Temp Runde
Statuswerte:
Stärke: 95 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 404
Konst.: 93 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 98 Charisma : 0
Schne.: 80 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 14 Körper : 21
Schnitt: 26 Kälte : 0 Geist : 0
Stoß : 26 Materie: 10 Energie: 8
Fertigkeiten:
10 Schleichen
11 Stoß
4 Meuchelmord
Cap-Erhöhungen:
18 Stärke
17 Konstitution
22 Geschick
5 Schnelligkeit
204 Trefferpunkte
Andere Boni:
10 Stilschaden Bonus(%)
10 Nahkampfschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
50 AF Bonus
5 Ausdauer Bonus
Stärke: 95 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 404
Konst.: 93 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 98 Charisma : 0
Schne.: 80 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 14 Körper : 21
Schnitt: 26 Kälte : 0 Geist : 0
Stoß : 26 Materie: 10 Energie: 8
Fertigkeiten:
10 Schleichen
11 Stoß
4 Meuchelmord
Cap-Erhöhungen:
18 Stärke
17 Konstitution
22 Geschick
5 Schnelligkeit
204 Trefferpunkte
Andere Boni:
10 Stilschaden Bonus(%)
10 Nahkampfschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
50 AF Bonus
5 Ausdauer Bonus
[b][B]:blumen1:
[/b][/B]
[/b][/B]
- Tanos
- Foreninventar
- Beiträge: 1044
- Registriert: 11.06.2004, 12:00
- Wohnort: Somewhere over the rainbow
AW: Temp Runde
Würd ich so net bauen, hauptsächlich wegen den Resis, aber auch wegen den Skills. Nett sind die ToA Boni, wobei man da jetzt net sieht, wies mit der Mainhand aussieht, ob da mit Legwaffen was weggeht etc.
Grad zusammengeklickt, Legs und GS als Mainhandwaffen =)
Statuswerte:
Stärke: 96 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 288
Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 75 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 22
Schnitt: 25 Kälte : 12 Geist : 16
Stoß : 26 Materie: 12 Energie: 6
Fertigkeiten:
11 Schleichen
11 Stoß
3 Meuchelmord
4 Doppelwaffen
Cap-Erhöhungen:
22 Stärke
26 Geschick
92 Trefferpunkte
Andere Boni:
8 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
36 AF Bonus
Grad zusammengeklickt, Legs und GS als Mainhandwaffen =)
Statuswerte:
Stärke: 96 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 288
Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 75 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 25 Körper : 22
Schnitt: 25 Kälte : 12 Geist : 16
Stoß : 26 Materie: 12 Energie: 6
Fertigkeiten:
11 Schleichen
11 Stoß
3 Meuchelmord
4 Doppelwaffen
Cap-Erhöhungen:
22 Stärke
26 Geschick
92 Trefferpunkte
Andere Boni:
8 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
36 AF Bonus
I am a Ranger. We walk in the dark places no others will enter. We stand on the bridge and no-one may pass. We live for the One, we die for the One.
AW: Temp Runde
Bin halt immer noch nen AF und TP Verfechter statt Resis, weil...
1% einer Resi werden ausgehend von etwa 2000tp durch 20 zusätzlich TP aufgefangen.
Im Rückschluss habe ich durch die 120 zusätzlichen TP dann 6% Resis auf ALLES, anstatt mit für die 120 tp 2-3 zusätzlich 9% resis zu holen, die nur im Einzelfall wirken.
Genauso bei den AF, bei den in etwa 10 zusätzlich AF etwa 1% Absorb ausmachen (fragt nicht nach den Quellen; meine div. Quellen auf 4p gelesen zu haben, die wiederrum andere verweisen, blablub - kommt aber meiner Einschätzung nach auch gut hin, wenn man diese Möglichkeit der Aufwertung einer SC, mit den anderen vergleicht.
Die geringen Werte im Bereich Meuchelmord und Doppelwaffen versuche ich noch auszugleichen.
Meine Procergebnisse (danke nochmal Sebi) bezgl ML10 und Epic Beinlingen fürn Infi haben gezeigt *hust*, dass sie in etwa gleich procen (vermutlich).
ML10 6x
Epic 5x
In je 30Min, unstyled mit Titan Main und Offhand (85% Händler) und ohne Buffs oder sonstigen Rüstungsteilen.
Die procchance der Epicbeinlinge halte ich persönlich für recht hoch und sehe ihn immer wieder auch im RvR; daher halt ich die ML10 Beinlinge, was die reine Procchance angeht, für durchaus annehmbar.
Klar gegen die Beinlinge spricht, dass die Stats (mal abgesehen von den zusätzlichen TOA-Boni-Möglichkeiten) fürn Popo und daher nur schwer einzubauen sind.
Daher tendiere ich eher wieder zu den Epicbeinlingen oder gleich zu SC-Beinlingen, was die SC in Punkto Skillpunkte durchaus noch aufwerten kann.
Durch die geringe Anzahl zur Verfügung stehender Slots, bin ich dazu gezwungen, Juwele mit hohem utilverschleiß tlw. einzubauen; vielleicht kann ich auch hier noch etwas optimieren.
Ansonsten weiter dem Motto:
Charisma>TP>AF>Resis
oli
1% einer Resi werden ausgehend von etwa 2000tp durch 20 zusätzlich TP aufgefangen.
Im Rückschluss habe ich durch die 120 zusätzlichen TP dann 6% Resis auf ALLES, anstatt mit für die 120 tp 2-3 zusätzlich 9% resis zu holen, die nur im Einzelfall wirken.
Genauso bei den AF, bei den in etwa 10 zusätzlich AF etwa 1% Absorb ausmachen (fragt nicht nach den Quellen; meine div. Quellen auf 4p gelesen zu haben, die wiederrum andere verweisen, blablub - kommt aber meiner Einschätzung nach auch gut hin, wenn man diese Möglichkeit der Aufwertung einer SC, mit den anderen vergleicht.
Die geringen Werte im Bereich Meuchelmord und Doppelwaffen versuche ich noch auszugleichen.
Meine Procergebnisse (danke nochmal Sebi) bezgl ML10 und Epic Beinlingen fürn Infi haben gezeigt *hust*, dass sie in etwa gleich procen (vermutlich).
ML10 6x
Epic 5x
In je 30Min, unstyled mit Titan Main und Offhand (85% Händler) und ohne Buffs oder sonstigen Rüstungsteilen.
Die procchance der Epicbeinlinge halte ich persönlich für recht hoch und sehe ihn immer wieder auch im RvR; daher halt ich die ML10 Beinlinge, was die reine Procchance angeht, für durchaus annehmbar.
Klar gegen die Beinlinge spricht, dass die Stats (mal abgesehen von den zusätzlichen TOA-Boni-Möglichkeiten) fürn Popo und daher nur schwer einzubauen sind.
Daher tendiere ich eher wieder zu den Epicbeinlingen oder gleich zu SC-Beinlingen, was die SC in Punkto Skillpunkte durchaus noch aufwerten kann.
Durch die geringe Anzahl zur Verfügung stehender Slots, bin ich dazu gezwungen, Juwele mit hohem utilverschleiß tlw. einzubauen; vielleicht kann ich auch hier noch etwas optimieren.
Ansonsten weiter dem Motto:
Charisma>TP>AF>Resis
oli
[b][B]:blumen1:
[/b][/B]
[/b][/B]