Temp Runde
AW: Temp Runde
das problem ist,dass mp kettensachen+die zu verspellen sicher ganz schön teuer ist
AW: Temp Runde
Warum baut ihr da eigentlich + dex ein ? is als schnitt minne eher sekundär weil der dmg eh nix davon abbekommt und die jubel jahre die minne damit blockt/evadet sind resis angebrachter
[img]http://vanen.planet-multiplayer.de/cards/Stonehenge/Dexx.jpg[/img]
[img]http://vanen.planet-multiplayer.de/cards/Stonehenge/Deara.jpg[/img]
[img]http://vanen.planet-multiplayer.de/cards/Salisbury/Glowia.jpg[/img]
[img]http://vanen.planet-multiplayer.de/cards/Stonehenge/Deara.jpg[/img]
[img]http://vanen.planet-multiplayer.de/cards/Salisbury/Glowia.jpg[/img]
AW: Temp Runde
Evade basiert auf Schnelligkeit, net auf Dex
Und nu ruhe auf den billigen Plätzen;)
Und nu ruhe auf den billigen Plätzen;)
[align=center][color=Red][size=167]Account closed[/size][/color]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
- Tanos
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AW: Temp Runde
Verspellen kost imma das gleiche, ob MP oder net *gg*Illimania hat geschrieben:das problem ist,dass mp kettensachen+die zu verspellen sicher ganz schön teuer ist
Ansonten hast aba recht
I am a Ranger. We walk in the dark places no others will enter. We stand on the bridge and no-one may pass. We live for the One, we die for the One.
AW: Temp Runde
kommt halt durch items undso aber sonst hast scho recht^^Asyrias hat geschrieben:Warum baut ihr da eigentlich + dex ein ? is als schnitt minne eher sekundär weil der dmg eh nix davon abbekommt und die jubel jahre die minne damit blockt/evadet sind resis angebrachter
[img]http://mitglied.lycos.de/chellaas/Sizzle_pwned.JPG[/img]
Bitte nicht Nerfen :neutral:
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AW: Temp Runde
HuhU! Hab hier mal mein Kleri Temp... Verbesserungsvorschläge gern gesehn.. irgendwie ging das ZU einfach
Konfiguration Report für
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 156
Konst.: 86 Frömmigkeit: 81 Magiekraft : 15
Gesch.: 79 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 26 Körper : 27
Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 26
Stoß : 27 Materie: 26 Energie: 26
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
11 Konstitution
5 Geschick
6 Schnelligkeit
6 Frömmigkeit
80 Trefferpunkte
6 Manapool
6 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
18 Buff Bonus(%)
23 Heilungs Bonus(%)
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
43 AF Bonus
Körper:
Imbue Punkte: 32,0 von 28 (99% Qual) Überladen: BOOM (-5%)
Juwel 1: 3 Stoß-Resistenz
Juwel 2: 9 Materie-Resistenz
Juwel 3: 9 Geist-Resistenz
Juwel 4: 7 Kälte-Resistenz
Nutzen: 56,0
Arme:
Name: Armlinge der Wiedergeburt aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Drop aus Aerus City, ML9
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 9 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Manapool-Cap
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 47,4
Kopf:
Imbue Punkte: 31,5 von 28 (99% Qual) Überladen: 15%
Juwel 1: 16 Konstitution
Juwel 2: 7 Schlag-Resistenz
Juwel 3: 9 Stoß-Resistenz
Juwel 4: 5 Körper-Resistenz
Nutzen: 52,7
Beine:
Imbue Punkte: 32,0 von 28 (99% Qual) Überladen: BOOM (-5%)
Juwel 1: 5 Kälte-Resistenz
Juwel 2: 9 Materie-Resistenz
Juwel 3: 7 Geist-Resistenz
Juwel 4: 7 Energie-Resistenz
Nutzen: 56,0
Hände:
Imbue Punkte: 32,0 von 28 (99% Qual) Überladen: BOOM (-5%)
Juwel 1: 16 Konstitution
Juwel 2: 13 Geschick
Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz
Juwel 4: 7 Hitze-Resistenz
Nutzen: 51,4
Füsse:
Name: Stiefel der Wiedergeburt aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Drop aus Aerus City, ML9
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 18 Geschick
Effekt 3: 18 Konstitution
Effekt 4: 10 Heilungs Bonus
Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 60,2
Rechte Hand:
Name: runenbemalter Sarghammer
Stufe: 51 Qualität: 99%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 23 AF-Bonus
Effekt 3: 6 Schnelligkeit-Cap
Effekt 4: 12 Buff Bonus
Nutzen: 84,0
Linke Hand:
Imbue Punkte: 31,5 von 28 (99% Qual) Überladen: 15%
Juwel 1: 2 Materie-Resistenz
Juwel 2: 15 Manapool
Juwel 3: 1 Kälte-Resistenz
Juwel 4: 3 Energie-Resistenz
Nutzen: 42,0
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Umarmung des Heilers
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3
Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 3 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 3 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
Effekt 7: 5 Heilungs Bonus
Nutzen: 58,1
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille:
Name: lavageätzter Gürtel (DEX/ACU)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Telgar's Redemption"
Barde, Minne, Kleriker, Hüter, alle Caster
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 44 Trefferpunkte
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 15 Sinnesschärfe
Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
Nutzen: 55,1
Rechter Ring:
Name: Krojers Sinnesschärfering
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
Effekt 1: 21 Sinnesschärfe
Effekt 2: 2 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 2 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 2 Energie-Resistenz
Effekt 5: 6 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 50,1
Linker Ring:
Name: Krojers Konstitutionsring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
Effekt 1: 21 Konstitution
Effekt 2: 2 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 2 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 2 Energie-Resistenz
Effekt 5: 6 Konstitution-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 50,1
Rechtes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Questbelohnung - ToA: "Parade für einen Paladin"
Effekt 1: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 2: 6 Körper-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Materie-Resistenz
Nutzen: 60,0
Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
- Tanos
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AW: Temp Runde
Der Hammer is mist, tp und castspeed sind zu wenig
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AW: Temp Runde
ich sag ja.. war zu einfach
AW: Temp Runde
zuwenig heilbonus
viel zuwenig castspeed
viel zuwenig dex/frömm
viel zuwenig tp
viel zuwenig castspeed
viel zuwenig dex/frömm
viel zuwenig tp
[img]http://mitglied.lycos.de/chellaas/Sizzle_pwned.JPG[/img]
Bitte nicht Nerfen :neutral:
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AW: Temp Runde
So noch ein Versuch für Pyra ( das will einfach nix werden )
Konfiguration Report für Pyrakor
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 75 Trefferpunkte: 328
Konst.: 77 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 104 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 22
Schnitt: 27 Kälte : 26 Geist : 23
Stoß : 29 Materie: 23 Energie: 23
Fertigkeiten:
2 Erde-Magie
2 Kälte-Magie
11 Feuer-Magie
Fokus:
50 Erde-Fokus 50 Kälte-Fokus
50 Feuer-Fokus
Cap-Erhöhungen:
11 Geschick
128 Trefferpunkte
Andere Boni:
19 Manapool Bonus(%)
5 Buff Bonus(%)
9 Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Zauberreichweite Bonus(%)
4 Magieschaden Bonus(%)
5 reduzierte Magieresistenzen(%)
10 AF Bonus
Körper:
Name: Nailahs Roben
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 15 Intelligenz
Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 4 Magieschaden Bonus
Nutzen: 60,0
Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 64,7
Kopf:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 3: 4 Intelligenz - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Staubes
Juwel 4: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 54,4
Beine:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 2 Feuer-Magie - 99% (unpoliert) Zaubersiegel des Feuers
Juwel 2: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 11 Körper-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Staubes
Nutzen: 64,0
Hände:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 3 Feuer-Magie - 99% (rau) Zaubersiegel des Feuers
Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 64,0
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 11 Körper-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 2: 11 Geist-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 4: 4 Intelligenz - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Staubes
Nutzen: 60,7
Zweihand:
Name: Traldors Orakel
Stufe: 41 Qualität: 100%
DPS: 13,5 Bonus: 30%
Herkunft: Artefakt
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki
Effekt 3: 5 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 6: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 7: 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 64,1
Hals:
Name: Nimbussträhne
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Phoenix Encounter, ML9.10 Drop (auch bei anderen ML Steps erhältlich)
Effekt 1: 27 Sinnesschärfe
Effekt 2: 27 Geschick
Effekt 3: 5 Buff Bonus
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Nutzen: 62,2
Umhang:
Name: geschundene Cetushaut
Stufe: 50 Qualität: 97%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.10 Drop
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 8 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 8 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 2 Alle Magieschulen
Nutzen: 94,0
Juwel:
Name: antike römische Münze
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 2: 8 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 24 Trefferpunkte
Nutzen: 54,0
Taille:
Name: Gürtel des Mondes
Stufe: 40 Qualität: 100%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 10 Sinnesschärfe
Effekt 4: 10 Geschick
Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz
Nutzen: 80,2
Rechter Ring:
Name: Ring der sieben Gelehrten (Feuer)
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 50 "Seven Coins"
Effekt 1: 4 Feuer-Magie
Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 15 Konstitution
Effekt 5: 13 Geschick
Nutzen: 60,8
Linker Ring:
Name: Krojers Geschicklichkeitsring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
Effekt 1: 21 Geschick
Effekt 2: 2 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 2 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 2 Energie-Resistenz
Effekt 5: 6 Geschick-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 50,1
Rechtes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
Linkes Handgelenk:
Name: Armschiene der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 80 Trefferpunkte
Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,2
Konfiguration Report für Pyrakor
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 75 Trefferpunkte: 328
Konst.: 77 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 104 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 25 Körper : 22
Schnitt: 27 Kälte : 26 Geist : 23
Stoß : 29 Materie: 23 Energie: 23
Fertigkeiten:
2 Erde-Magie
2 Kälte-Magie
11 Feuer-Magie
Fokus:
50 Erde-Fokus 50 Kälte-Fokus
50 Feuer-Fokus
Cap-Erhöhungen:
11 Geschick
128 Trefferpunkte
Andere Boni:
19 Manapool Bonus(%)
5 Buff Bonus(%)
9 Zaubergeschw. Bonus(%)
4 Zauberreichweite Bonus(%)
4 Magieschaden Bonus(%)
5 reduzierte Magieresistenzen(%)
10 AF Bonus
Körper:
Name: Nailahs Roben
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 51 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 15 Intelligenz
Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 4 Magieschaden Bonus
Nutzen: 60,0
Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 64,7
Kopf:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 3: 4 Intelligenz - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Staubes
Juwel 4: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 54,4
Beine:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 2 Feuer-Magie - 99% (unpoliert) Zaubersiegel des Feuers
Juwel 2: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 11 Körper-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Staubes
Nutzen: 64,0
Hände:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 3 Feuer-Magie - 99% (rau) Zaubersiegel des Feuers
Juwel 2: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 64,0
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 11 Körper-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 2: 11 Geist-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 4: 4 Intelligenz - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Staubes
Nutzen: 60,7
Zweihand:
Name: Traldors Orakel
Stufe: 41 Qualität: 100%
DPS: 13,5 Bonus: 30%
Herkunft: Artefakt
Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 50 Alle Magie-Foki
Effekt 3: 5 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 6: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 7: 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 64,1
Hals:
Name: Nimbussträhne
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Phoenix Encounter, ML9.10 Drop (auch bei anderen ML Steps erhältlich)
Effekt 1: 27 Sinnesschärfe
Effekt 2: 27 Geschick
Effekt 3: 5 Buff Bonus
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Nutzen: 62,2
Umhang:
Name: geschundene Cetushaut
Stufe: 50 Qualität: 97%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.10 Drop
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 8 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 8 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 2 Alle Magieschulen
Nutzen: 94,0
Juwel:
Name: antike römische Münze
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 2: 8 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 24 Trefferpunkte
Nutzen: 54,0
Taille:
Name: Gürtel des Mondes
Stufe: 40 Qualität: 100%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 10 Sinnesschärfe
Effekt 4: 10 Geschick
Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz
Nutzen: 80,2
Rechter Ring:
Name: Ring der sieben Gelehrten (Feuer)
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 50 "Seven Coins"
Effekt 1: 4 Feuer-Magie
Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 15 Konstitution
Effekt 5: 13 Geschick
Nutzen: 60,8
Linker Ring:
Name: Krojers Geschicklichkeitsring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
Effekt 1: 21 Geschick
Effekt 2: 2 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 2 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 2 Energie-Resistenz
Effekt 5: 6 Geschick-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 50,1
Rechtes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2
Linkes Handgelenk:
Name: Armschiene der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 80 Trefferpunkte
Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,2
[align=center][color=Red][size=167]Account closed[/size][/color]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
[img]http://www.bruderschaft-des-chaos.de/banner2/Jasinde,Stonehenge.jpg[/img][/align]
[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
AW: Temp Runde
Bersi Temp.
Konfiguration Report für
Statuswerte:
Stärke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 344
Konst.: 101 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 36 Charisma : 0
Schne.: 68 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 22 Hitze : 26 Körper : 26
Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 12 Energie: 26
Fertigkeiten:
9 Schwert
11 Axt links
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
25 Stärke
26 Konstitution
11 Geschick
5 Schnelligkeit
168 Trefferpunkte
Andere Boni:
9 Styleschaden Bonus(%)
10 Nahkampfschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
10 AF Bonus
5 Ausdauer bonus
Körper:
Name: Wächter der Tapferkeit (Niete/RF)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 18 Stärke
Effekt 3: 5 Stärke-Cap
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 4 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 54,8
Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 4: 3 Axt links - 99% (rau) Kriegsrune des Eises
Nutzen: 64,8
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 16 Schnelligkeit - 99% (poliert) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
Juwel 4: 11 Hitze-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel der Hitze
Nutzen: 60,7
Beine:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 7 Stärke - 99% (rau) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 13 Schnelligkeit - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 11 Energie-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 4: 5 Axt links - 99% (mangelhaft) Kriegsrune des Eises
Nutzen: 60,4
Hände:
Name: Zahlen
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Verrückte Geschichten 1-3
Lv. 5 Shield/Damage Return | Lv. 10 Self-Polymorph Wolfform
XP: ToA Dungeon (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap
Nutzen: 48,8
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 7 Konstitution - 99% (rau) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 5 Schwert - 99% (mangelhaft) Kriegsrune des Wassers
Juwel 3: 3 Axt links - 99% (rau) Kriegsrune des Eises
Juwel 4: 11 Energie-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 66,7
Rechte Hand:
Name: Kämpfer (1h Schwert)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Fluch des Kämpfers 1-3
Lv. 5 Genauigkeitsproc
Lv. 10 19% Melee-Absorb-Debuff
Levelt an jeglichen RvR Gegnern
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 10 AF-Bonus
Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 90,1
Linke Hand:
Name: Axt der Bosheit (Axt)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3
Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)
XP: Tiere
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Stärke-Cap
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
Effekt 8: 5 Ausdauer
Nutzen: 83,6
Hals:
Name: Perlen der Widerstandssteine
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"
(nicht handelbar)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Gefiedertes Tuch
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop (Nelos)
Effekt 1: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 2: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
Effekt 5: 11 Geist-Resistenz
Nutzen: 70,0
Juwel:
Name: Moirai's Juwel
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
Effekt 1: 7 Geist-Resistenz
Effekt 2: 64 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 8 Konstitution-Cap
Effekt 4: 8 Stärke-Cap
Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 71,6
Taille:
Name: gewebtes Haar des Malamis (Tank)
Stufe: 49 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt-Boss Malamis (Axt der Bosheit), Typhon's Reach
Effekt 1: 21 Stärke
Effekt 2: 21 Geschick
Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 4: 7 Stärke-Cap
Effekt 5: 6 Geschick-Cap
Nutzen: 40,8
Rechter Ring:
Name: Moirai's Ring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Geist-Resistenz
Effekt 4: 8 Konstitution-Cap
Effekt 5: 64 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,3
Linker Ring:
Name: Zahur's Ring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
Effekt 1: 60 Trefferpunkte
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
Effekt 6: 6 Geist-Resistenz
Nutzen: 75,0
Rechtes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
Nutzen: 60,0
Linkes Handgelenk:
Name: Dragonscale Bracelet
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 24 Schnelligkeit
Effekt 2: 64 Trefferpunkte
Effekt 3: 24 Stärke
Effekt 4: 4 Alle Nahkampf Bonus
Nutzen: 108,2
Konfiguration Report für
Statuswerte:
Stärke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 344
Konst.: 101 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 36 Charisma : 0
Schne.: 68 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 22 Hitze : 26 Körper : 26
Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 12 Energie: 26
Fertigkeiten:
9 Schwert
11 Axt links
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
25 Stärke
26 Konstitution
11 Geschick
5 Schnelligkeit
168 Trefferpunkte
Andere Boni:
9 Styleschaden Bonus(%)
10 Nahkampfschaden Bonus(%)
10 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
10 AF Bonus
5 Ausdauer bonus
Körper:
Name: Wächter der Tapferkeit (Niete/RF)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 18 Stärke
Effekt 3: 5 Stärke-Cap
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 4 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 54,8
Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 4: 3 Axt links - 99% (rau) Kriegsrune des Eises
Nutzen: 64,8
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 16 Schnelligkeit - 99% (poliert) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
Juwel 4: 11 Hitze-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel der Hitze
Nutzen: 60,7
Beine:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 7 Stärke - 99% (rau) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 13 Schnelligkeit - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 11 Energie-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 4: 5 Axt links - 99% (mangelhaft) Kriegsrune des Eises
Nutzen: 60,4
Hände:
Name: Zahlen
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Verrückte Geschichten 1-3
Lv. 5 Shield/Damage Return | Lv. 10 Self-Polymorph Wolfform
XP: ToA Dungeon (1.71)
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 3 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 6: 5 Konstitution-Cap
Effekt 7: 5 Schnelligkeit-Cap
Nutzen: 48,8
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 7 Konstitution - 99% (rau) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 5 Schwert - 99% (mangelhaft) Kriegsrune des Wassers
Juwel 3: 3 Axt links - 99% (rau) Kriegsrune des Eises
Juwel 4: 11 Energie-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 66,7
Rechte Hand:
Name: Kämpfer (1h Schwert)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Fluch des Kämpfers 1-3
Lv. 5 Genauigkeitsproc
Lv. 10 19% Melee-Absorb-Debuff
Levelt an jeglichen RvR Gegnern
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 10 AF-Bonus
Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 6: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 8: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 90,1
Linke Hand:
Name: Axt der Bosheit (Axt)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3
Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)
XP: Tiere
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Stärke-Cap
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 7: 5 Waffenstyle-Bonus
Effekt 8: 5 Ausdauer
Nutzen: 83,6
Hals:
Name: Perlen der Widerstandssteine
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: SI-Quest "Geheimnisse der Vorfahren"
(nicht handelbar)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Gefiedertes Tuch
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop (Nelos)
Effekt 1: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 2: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
Effekt 5: 11 Geist-Resistenz
Nutzen: 70,0
Juwel:
Name: Moirai's Juwel
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
Effekt 1: 7 Geist-Resistenz
Effekt 2: 64 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 8 Konstitution-Cap
Effekt 4: 8 Stärke-Cap
Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 71,6
Taille:
Name: gewebtes Haar des Malamis (Tank)
Stufe: 49 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt-Boss Malamis (Axt der Bosheit), Typhon's Reach
Effekt 1: 21 Stärke
Effekt 2: 21 Geschick
Effekt 3: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 4: 7 Stärke-Cap
Effekt 5: 6 Geschick-Cap
Nutzen: 40,8
Rechter Ring:
Name: Moirai's Ring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML 3.1 Boss "Moirai"
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Geist-Resistenz
Effekt 4: 8 Konstitution-Cap
Effekt 5: 64 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,3
Linker Ring:
Name: Zahur's Ring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
Effekt 1: 60 Trefferpunkte
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 6 Energie-Resistenz
Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
Effekt 6: 6 Geist-Resistenz
Nutzen: 75,0
Rechtes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
Nutzen: 60,0
Linkes Handgelenk:
Name: Dragonscale Bracelet
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 24 Schnelligkeit
Effekt 2: 64 Trefferpunkte
Effekt 3: 24 Stärke
Effekt 4: 4 Alle Nahkampf Bonus
Nutzen: 108,2
[img]http://mitglied.lycos.de/chellaas/Sizzle_pwned.JPG[/img]
Bitte nicht Nerfen :neutral:
Bitte nicht Nerfen :neutral:
AW: Temp Runde
öhm...nett...nur knapp an der perfektion vorbei, wenn auch teuer
[quote="Bluna"] Ach Yussuff, war nett letzte Nacht[/quote]
:redface: :redface: :redface:
:redface: :redface: :redface:
- Tanos
- Foreninventar
- Beiträge: 1044
- Registriert: 11.06.2004, 12:00
- Wohnort: Somewhere over the rainbow
AW: Temp Runde
Hiho, wollte auch mal ein mäßiges sinnlos rubbeltemp machen, hab aba leider keine Zeit
I am a Ranger. We walk in the dark places no others will enter. We stand on the bridge and no-one may pass. We live for the One, we die for the One.
AW: Temp Runde
Hiho, schade das du keine Zeit dafür hast, Ich würde gern sehen wie ein sinnloses rubbel Temp von dir aussehen würde.
[img]http://mitglied.lycos.de/chellaas/Sizzle_pwned.JPG[/img]
Bitte nicht Nerfen :neutral:
Bitte nicht Nerfen :neutral:
AW: Temp Runde
Derdons SOK SC
Konfiguration Report für Derdon
Statuswerte:
Stärke: 87 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 324
Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 75 Charisma : 0
Schne.: 60 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 36 Hitze : 27 Körper : 26
Schnitt: 32 Kälte : 27 Geist : 24
Stoß : 30 Materie: 26 Energie: 25
Fertigkeiten:
7 Schlag
11 Schnitt
7 Stich
4 Parieren
11 Schild
7 Zweihänder
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
11 Stärke
120 Trefferpunkte
Andere Boni:
5 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
30 AF Bonus
15 Ausdauer bonus
Körper:
Name: Kettenhemd der Abweichung aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 22 Stärke
Effekt 2: 22 Konstitution
Effekt 3: 2 Alle Nahkampf
Effekt 4: 3 Schild
Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 6: 5 Stärke-Cap
Nutzen: 114,6
Arme:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 19 Stärke - 99% (facettiert) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 4 Schnitt - 99% (unrein) Kriegssiegel des Wassers
Juwel 3: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 63,7
Kopf:
Name: Flügelhelm (Platte)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Eingravierter Stein 1-3
XP: atlantische Harpyien
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 5 Ausdauer
Effekt 3: 10 AF-Bonus
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
Effekt 6: 15 Stärke
Effekt 7: 5 Materie-Resistenz
Nutzen: 80,1
Beine:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 2: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 4: 7 Schnelligkeit - 99% (rau) Essenzjuwel der Luft
Nutzen: 56,4
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 3: 3 Schild - 99% (rau) Kampfjuwel des Feuers
Juwel 4: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
Nutzen: 64,5
Füsse:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 2: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 5 Hitze-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 57,8
Rechte Hand:
Name: Speer der Könige (1h Schnitt)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt
Effekt 1: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 4 Materie-Resistenz
Effekt 5: 4 Körper-Resistenz
Effekt 6: 4 Geist-Resistenz
Effekt 7: 5 Ausdauer
Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 5 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
Nutzen: 94,8
Linke Hand:
Name: magmadurchdrungener Verteidiger aus Arkanit (Alb)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: ML 7.7
Effekt 1: 5 Schild
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 3 Alle Nahkampf
Effekt 4: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Nutzen: 127,1
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Verlorene Samen Quest - Terod in Droighaid
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: gehärtete Cetushaut
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML1.10 Bossmob "Cetus"
Effekt 1: 16 Konstitution
Effekt 2: 2 Alle Nahkampf
Effekt 3: 8 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 8 Stoß-Resistenz
Nutzen: 98,7
Juwel:
Name: antike römische Münze
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 2: 8 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 24 Trefferpunkte
Nutzen: 54,0
Taille:
Name: Gürtel der Sonne
Stufe: 40 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 5 Ausdauer
Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 10 Stärke
Effekt 4: 10 Geschick
Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz
Nutzen: 80,2
Rechter Ring:
Name: Krojers Stärkering
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
Effekt 1: 21 Stärke
Effekt 2: 2 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 6 Stärke-Cap
Effekt 4: 2 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 2 Energie-Resistenz
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 50,1
Linker Ring:
Name: Ring of the Seven Storms
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 13 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Parieren
Effekt 4: 15 Konstitution
Effekt 5: 9 Schlag-Resistenz
Nutzen: 66,8
Rechtes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
Nutzen: 60,0
Linkes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
Nutzen: 60,0
Konfiguration Report für Derdon
Statuswerte:
Stärke: 87 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 324
Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 75 Charisma : 0
Schne.: 60 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 36 Hitze : 27 Körper : 26
Schnitt: 32 Kälte : 27 Geist : 24
Stoß : 30 Materie: 26 Energie: 25
Fertigkeiten:
7 Schlag
11 Schnitt
7 Stich
4 Parieren
11 Schild
7 Zweihänder
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
11 Stärke
120 Trefferpunkte
Andere Boni:
5 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
30 AF Bonus
15 Ausdauer bonus
Körper:
Name: Kettenhemd der Abweichung aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 22 Stärke
Effekt 2: 22 Konstitution
Effekt 3: 2 Alle Nahkampf
Effekt 4: 3 Schild
Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 6: 5 Stärke-Cap
Nutzen: 114,6
Arme:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 19 Stärke - 99% (facettiert) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 4 Schnitt - 99% (unrein) Kriegssiegel des Wassers
Juwel 3: 7 Kälte-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 63,7
Kopf:
Name: Flügelhelm (Platte)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Eingravierter Stein 1-3
XP: atlantische Harpyien
Effekt 1: 40 Trefferpunkte
Effekt 2: 5 Ausdauer
Effekt 3: 10 AF-Bonus
Effekt 4: 15 Geschick
Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
Effekt 6: 15 Stärke
Effekt 7: 5 Materie-Resistenz
Nutzen: 80,1
Beine:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 2: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 4: 7 Schnelligkeit - 99% (rau) Essenzjuwel der Luft
Nutzen: 56,4
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 3: 3 Schild - 99% (rau) Kampfjuwel des Feuers
Juwel 4: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
Nutzen: 64,5
Füsse:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 2: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 5 Hitze-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 4: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 57,8
Rechte Hand:
Name: Speer der Könige (1h Schnitt)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt
Effekt 1: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 4 Materie-Resistenz
Effekt 5: 4 Körper-Resistenz
Effekt 6: 4 Geist-Resistenz
Effekt 7: 5 Ausdauer
Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 5 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
Nutzen: 94,8
Linke Hand:
Name: magmadurchdrungener Verteidiger aus Arkanit (Alb)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: ML 7.7
Effekt 1: 5 Schild
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 3 Alle Nahkampf
Effekt 4: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Nutzen: 127,1
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Verlorene Samen Quest - Terod in Droighaid
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: gehärtete Cetushaut
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop ML1.10 Bossmob "Cetus"
Effekt 1: 16 Konstitution
Effekt 2: 2 Alle Nahkampf
Effekt 3: 8 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 8 Stoß-Resistenz
Nutzen: 98,7
Juwel:
Name: antike römische Münze
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 2: 8 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 24 Trefferpunkte
Nutzen: 54,0
Taille:
Name: Gürtel der Sonne
Stufe: 40 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 5 Ausdauer
Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 10 Stärke
Effekt 4: 10 Geschick
Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz
Nutzen: 80,2
Rechter Ring:
Name: Krojers Stärkering
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
Effekt 1: 21 Stärke
Effekt 2: 2 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 6 Stärke-Cap
Effekt 4: 2 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 2 Energie-Resistenz
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 50,1
Linker Ring:
Name: Ring of the Seven Storms
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 13 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 4 Parieren
Effekt 4: 15 Konstitution
Effekt 5: 9 Schlag-Resistenz
Nutzen: 66,8
Rechtes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
Nutzen: 60,0
Linkes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Homecoming for a Hero"
Effekt 1: 6 Körper-Resistenz
Effekt 2: 6 Materie-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Kälte-Resistenz
Nutzen: 60,0
[align=center][color=Red][size=167]Account closed[/size][/color]
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[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]
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[align=center][color=Red]Derdon - Paladin
Yasinde - Söldnerin
Pyrakor - Zauberer
Maxx - Minne[/color]
[color=Blue]Derdons - Schattenklinge[/color][/align]