Hatten wir das schon mal angesprochen? Na, kann ja nicht schaden, es noch einmal in Erinnerung zu rufen.
Falls man sich weder EQ2 noch WoW antun möchte bleibt da immer noch Guildwars, das voraussichtlich im Januar/Februar 2005 live gehen wird. Von all den vielen MMORPGs könnte es eines der Innovativsten sein, da es primär/beinahe vollständig auf instanzierten Zonen aufbaut. Ob das alles auch so funktioniert, wie sich die Macher das vorstellen bleibt natürlich (wie üblich) abzuwarten; könnte aber dennoch recht interessant werden.
Interessante Randbedinung: Das Spiel wird keine monatliche Gebühr haben. Die Server stehen (ähnlich wie Battlenet) frei zur Verfügung.
Alles weitere: http://www.guildwars.com
Guildwars
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"I am a bearer," he sang. "I am a dwelling, I am a messenger ..."
"You are an idiot," Molly Grue said fiercely. "Do you hear me?" You're a magician, all right, but you're a stupid magician."
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AW: Guildwars
Ich schieb' das hier mal wieder etwas nach oben
Nagut aus dem Jan/Feb 2005 Release wurde ja wohl nichts. Offiziell startet das jetzt am 28.4.2005
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AW: Guildwars
und ?
spielt das wer ?
Jal
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AW: Guildwars
Jalinda hat geschrieben:und ?
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Jal
Gugu, Jal
Ich hörte von einigen die das wohl nebenher gern mal ne Runde zocken
cu
Ari
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AW: Guildwars
Ich muss gestehen, dass mir bislang irgendwie die Zeit gefehlt hat mich richtig damit zu beschäftigen. Als es rauskam war ich noch zu sehr in WoW eingebunden und jetzt habe entdecke ich das wohl langweiligste Massive-Multiplayer-Offline-Raumschiff-Putput-Game der Welt für mich entdeckt: EVE
Ah ... ja ... durch tausende von Sonnensysteme tuckern, die alle so aussehen, wie es im Weltraum nun einmal tatsächlich aussieht: Ziemlich leer
Sich nicht mehr um XP sorgen machen: Keine Klassen, keine Level, nur Skills und Skillpunkte und die bekommt man mit der Zeit automatisch gutgeschrieben (auch wenn man offline ist).
Gähnend langweilige Quests.
Aber doch ... aber doch ... in gewisser Weise fängt es dort an, wo WoW aufhört und wohl auch nie hinkommen wird.
Ah ... ja ... durch tausende von Sonnensysteme tuckern, die alle so aussehen, wie es im Weltraum nun einmal tatsächlich aussieht: Ziemlich leer
Sich nicht mehr um XP sorgen machen: Keine Klassen, keine Level, nur Skills und Skillpunkte und die bekommt man mit der Zeit automatisch gutgeschrieben (auch wenn man offline ist).
Gähnend langweilige Quests.
Aber doch ... aber doch ... in gewisser Weise fängt es dort an, wo WoW aufhört und wohl auch nie hinkommen wird.
"I am a bearer," he sang. "I am a dwelling, I am a messenger ..."
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ich habs selbst noch nie getestet, schaue mir das aber die Tage mal an. Bericht folgt. Einige von uns sind zumindest schon mal ziemlich angetan und denken schon über Teilzeit-SGs nach u.ä.
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AW: Guildwars
hab's mir angesehn. Nuja. Scheint mir ganz nett für die kleine (PvP-)Abwechslung zwischendurch, aber ungeeignet für auf Dauer.
Die Grafik ist nett, das Klassen- / Fähigkeitenkonzept finde ich auch nett, die Idee, nur 8 Fähigkeiten pro Instanz verwenden zu dürfen, auch.
Dafür ist der ganze PvE-Modus für meine Begriffe eine Pleite... der Area-Chat ist das Schlimmste, was ich je in einem Online-RPG "genießen" durfte, die Quests sind öde und langweilig und die Videos zwischendurch.... arrrgs.
Aber immerhin kostet's keine laufenden Gebühren und Necromancer/Krieger ist eine coole Klassenkombo
Grüße,
Jal
Die Grafik ist nett, das Klassen- / Fähigkeitenkonzept finde ich auch nett, die Idee, nur 8 Fähigkeiten pro Instanz verwenden zu dürfen, auch.
Dafür ist der ganze PvE-Modus für meine Begriffe eine Pleite... der Area-Chat ist das Schlimmste, was ich je in einem Online-RPG "genießen" durfte, die Quests sind öde und langweilig und die Videos zwischendurch.... arrrgs.
Aber immerhin kostet's keine laufenden Gebühren und Necromancer/Krieger ist eine coole Klassenkombo
Grüße,
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