Moin,
so fertig
Das scheint mir im Vergleich un vielen anderen nicht schlecht zu sein, mit den Schwerpunkten die für mich wichtig sind: Kostenreduktion durch Weiterverwenden von Sachen die ich ja schon habe und nicht zu teuer.
Dex und Frömm-Overcap über 20, Resis über 20, Manapoolboni bei 40+, Castspeed 10. Heilboni 25, buffboni über 15(nur ein Teil (Waffe) zu switchen die + 10 buffboni hat). Leider wenig TP.
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Report für Kleri 1
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 152
Konst.: 81 Frömmigkeit: 97 Magiekraft : 0
Gesch.: 98 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 23 Hitze : 25 Körper : 25
Schnitt: 20 Kälte : 26 Geist : 18
Stoß : 23 Materie: 21 Energie: 26
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Konstitution
21 Geschick
22 Frömmigkeit
80 Trefferpunkte
16 Manapool
16 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
41 Manapool Bonus(%)
16 Buff Bonus(%)
25 Heilungs Bonus(%)
4 Spruchdauer Bonus(%)
10 Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Zauberreichweite Bonus(%)
20 AF Bonus
Körper:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 55,8
Arme:
Name: Armlinge der Wiedergeburt aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Drop aus Aerus City, ML9
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 9 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Manapool-Cap
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 47,4
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 5 Kälte-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Eises
Nutzen: 52,5
Beine:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 19 Frömmigkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Wassers
Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Nutzen: 62,7
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 16 Konstitution - 99% (poliert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
Nutzen: 64,7
Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Nutzen: 62,8
Rechte Hand:
Name: Championwaffe Kleriker
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 9
Dieser Gegenstand ist aus der Itemdatenbank von
http://www.bruderschaft-des-chaos.de
Effekt 1: 6 Manapool Bonus
Effekt 2: 5 Manapool-Cap
Effekt 3: 6 Heilungs Bonus
Effekt 4: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Effekt 7: 4 Frömmigkeit-Cap
Nutzen: 48,7
Linke Hand:
Name: bösartiger Dunkelturm-Schild
Stufe: 51 Qualität: 99%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Catacombs
Fundort: Dunkelturm
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Effekt 1: 18 Frömmigkeit
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 6 Manapool Bonus
Effekt 4: 6 Frömmigkeit-Cap
Effekt 5: 4 Buff Bonus
Effekt 6: 4 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 54,1
Hals:
Name: Zahur's Halskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 6 Energie-Resistenz
Effekt 3: 6 Geist-Resistenz
Effekt 4: 6 Körper-Resistenz
Effekt 5: 5 Manapool-Cap
Effekt 6: 12 AF-Bonus
Nutzen: 79,3
Umhang:
Name: Umarmung des Heilers
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Varas medizinischer Bericht 1-3
Lv. 5 Single Instant Heal | Lv. 10 Wave of Healing 33% PBAE? Instant
XP: ToA Dungeons (1.71)
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 15 Sinnesschärfe
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 3 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 3 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 3 Energie-Resistenz
Effekt 7: 5 Heilungs Bonus
Nutzen: 58,1
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille:
Name: Gürtel von Moirai
Stufe: 49 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML3 Mob Moirai
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Effekt 1: 8 Manapool Bonus
Effekt 2: 7 Geist-Resistenz
Effekt 3: 8 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 8 Geschick-Cap
Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 44,7
Rechter Ring:
Name: geopferter Ring
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 1.1
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Effekt 1: 15 Sinnesschärfe
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 8 Energie-Resistenz
Effekt 5: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 6: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 57,5
Linker Ring:
Name: Skorpionschwanzring
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 7 Manapool Bonus
Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3: 8 AF-Bonus
Effekt 4: 6 Buff Bonus
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Nutzen: 62,0
Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif von Zo'arkat
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 57,1
Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Geschick)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Geschick-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Schnitt-Resistenz
Nutzen: 64,2