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AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 13:19
von chell0r
Haldan hat geschrieben:ne jetzt ma ohne Spass, ich kann mir keine SC leisten einfach
das tut mir in der sehle leit
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 13:29
von Haldan
k, habs kurz ausgerechnet und bin fertig, hier meins:
Bogen Konfiguration
Statuswerte:
Stärke: 48 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 232
Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 87 Charisma : 0
Schne.: 81 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 31 Hitze : 20 Körper : 23
Schnitt: 24 Kälte : 12 Geist : 22
Stoß : 28 Materie: 22 Energie: 20
Fertigkeiten:
11 Schleichen
2 Schnitt
2 Stich
11 Langbogen
Cap-Erhöhungen:
8 Stärke
12 Geschick
5 Schnelligkeit
40 Trefferpunkte
Andere Boni:
7 Bogenschaden Bonus(%)
11 Bogenreichweite Bonus(%)
5 Bogengeschw. Bonus(%)
2 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
10 AF Bonus
10 Ausdauer bonus
S+S Konfiguration
Statuswerte:
Stärke: 83 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 232
Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 87 Charisma : 0
Schne.: 81 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 31 Hitze : 20 Körper : 23
Schnitt: 24 Kälte : 12 Geist : 22
Stoß : 28 Materie: 22 Energie: 20
Fertigkeiten:
11 Schleichen
11 Schnitt
2 Stich
11 Schild
8 Langbogen
Cap-Erhöhungen:
8 Stärke
6 Geschick
40 Trefferpunkte
Andere Boni:
4 Bogenschaden Bonus(%)
7 Bogenreichweite Bonus(%)
3 Bogengeschw. Bonus(%)
2 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
10 AF Bonus
5 Ausdauer bonus
Körper:
Name: Skarabäusflügel Weste (Bogi)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Bences Briefe 1-3
XP: Atlantische Skarabäen
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 4 Bogenreichweite Bonus
Effekt 6: 4 Bogenschaden Bonus
Nutzen: 62,0
Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Schleichen - 99% (unrein) Kampfjuwel der Luft
Juwel 2: 11 Materie-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 3: 52 Trefferpunkte - 99% (facettiert) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 4: 10 Geschick - 99% (unrein) Essenzjuwel des Nebels
Nutzen: 61,7
Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 16 Stärke - 99% (poliert) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 4: 5 Materie-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel der Erde
Nutzen: 56,2
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (facettiert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 5 Langbogen - 99% (mangelhaft) Kriegssiegel der Luft
Juwel 4: 20 Trefferpunkte - 99% (rau) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 59,5
Hände:
Name: Mariashas Heihauthandschuhe
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 3 Langbogen
Effekt 2: 3 Fernwaffengeschwindigkeit-Bonus
Effekt 3: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 3 Bogenreichweite Bonus
Effekt 7: 4 Hitze-Resistenz
Effekt 8: 4 Kälte-Resistenz
Effekt 9: 4 Energie-Resistenz
Nutzen: 75,0
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 16 Konstitution - 99% (poliert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 28 Schnelligkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 3 Schleichen - 99% (rau) Kampfjuwel der Luft
Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 62,5
Rechte Hand:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 4 Schnitt - 99% (unrein) Kriegssiegel des Wassers
Juwel 2: 6 Schild - 99% (poliert) Kampfjuwel des Feuers
Juwel 3: 13 Stärke - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 4: Leer -
Nutzen: 58,7
Linke Hand:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 22 Stärke - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 5 Schnitt - 99% (mangelhaft) Kriegssiegel des Wassers
Juwel 3: 5 Schild - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel des Feuers
Juwel 4: Leer -
Nutzen: 64,7
Fernwaffe:
Name: Broggart's Bogen
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 5 Schnelligkeit-Cap
Effekt 2: 6 Geschick-Cap
Effekt 3: 3 Langbogen
Effekt 4: 2 Fernwaffengeschwindigkeit-Bonus
Effekt 5: 5 Ausdauer
Effekt 6: 3 Bogenschaden Bonus
Effekt 7: 4 Bogenreichweite Bonus
Nutzen: 50,4
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Öldurchtränkter Putzfetzen
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Devwytäler
Effekt 1: 18 Geschick
Effekt 2: 48 Trefferpunkte
Effekt 3: 7 Körper-Resistenz
Effekt 4: 7 Geist-Resistenz
Nutzen: 52,1
Juwel:
Name: antike römische Münze
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
Effekt 1: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 2: 8 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 8 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 24 Trefferpunkte
Nutzen: 54,0
Taille:
Name: Gürtel der Sonne
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 5 Ausdauer
Effekt 2: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 3: 10 Stärke
Effekt 4: 10 Geschick
Effekt 5: 5 Energie-Resistenz
Effekt 6: 5 Geist-Resistenz
Effekt 7: 5 Schlag-Resistenz
Nutzen: 63,4
Rechter Ring:
Name: Krojers Geschicklichkeitsring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
Effekt 1: 21 Geschick
Effekt 2: 2 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 2 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 2 Energie-Resistenz
Effekt 5: 6 Geschick-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 50,1
Linker Ring:
Name:
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 13 Geschick
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 5: 4 Schleichen
Nutzen: 60,8
Rechtes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Questbelohnung - ToA: "Parade für einen Paladin"
Effekt 1: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 2: 6 Körper-Resistenz
Effekt 3: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 6 Materie-Resistenz
Nutzen: 60,0
Linkes Handgelenk:
Name: Naxos Abalonenarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 25%
Herkunft: verlorene Schätze
Effekt 1: 48 Trefferpunkte
Effekt 2: 2 Alle Nahkampf
Effekt 3: 22 Stärke
Effekt 4: 8 Stärke-Cap
Effekt 5: 2 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
Nutzen: 56,1
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 13:35
von chell0r
oO
1. warum soviel quick? 250 cap unso
2. grad költe würde ich als scout capen ... aber naja
3. kein som? °°
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 13:39
von Haldan
[quote="chell0r"]oO
1. warum soviel quick? 250 cap unso
2. grad költe würde ich als scout capen ... aber naja ]
1. cap gilt nur im melee, BOgen geht drüber raus
2. hast recht, nu 24% Kälte, dafür weniger Schlag (braucht eh keien Sau)
3. ich kann das blau nicht leiden, evtl bau ich noch den 7.10 schal ein
oli
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 14:06
von chell0r
Haldan hat geschrieben:1. cap gilt nur im melee, BOgen geht drüber raus
2. hast recht, nu 24% Kälte, dafür weniger Schlag (braucht eh keien Sau)
3. ich kann das blau nicht leiden, evtl bau ich noch den 7.10 schal ein
oli
1. achso
2. jo wayne schlag is eh immer cap weils überall drauf is ._.
3. würde wenn ichs hätte das "gefiederte tuch" einbauen
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 14:47
von Haldan
chell0r hat geschrieben:1. achso
2. jo wayne schlag is eh immer cap weils überall drauf is ._.
3. würde wenn ichs hätte das "gefiederte tuch" einbauen
3. erklär mir ma bidde kurz was an 11% geist und 22 Util damit (70-22 = 48) so gut sein soll?
olü
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 14:58
von chell0r
Haldan hat geschrieben:3. erklär mir ma bidde kurz was an 11% geist und 22 Util damit (70-22 = 48) so gut sein soll?
olü
naja 1* 11% u. 5* 6% sind einfach nice und vorallem sieht der umhang
hammer geil aus ! würde mein temp nur für den umhang sofort umbauen
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 15:22
von Haldan
chell0r hat geschrieben:naja 1* 11% u. 5* 6% sind einfach nice und vorallem sieht der umhang
hammer geil aus ! würde mein temp nur für den umhang sofort umbauen
1. sinds "nur" 4x6% und 1x 11%
2. brauchst Geist immer noch geg 99% deiner Gegner nicht (wenn man mal die ganzen basline smittenden BBs an der albtreppe weglässt^^); damit kommt der Umhang auf Util 48 ^^
3. is das Aussehen Geschmackssache, guck dir ma den 7.10 Umhang an
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 15:47
von chell0r
1. ups *g*
2. hm keke net richtig überlegt
3. hast mal n screen?
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 16:06
von Haldan
chell0r hat geschrieben:3. hast mal n screen?
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=15672
aba ned sabbern
klar, kein SOM Proc, allein der Skin halt...
wobei, bei nem Keen schon wieder Verschwdnung, sieht eh keiner
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 16:44
von chell0r
find den schaal voll hässlich :/
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 17:00
von Haldan
chell0r hat geschrieben:find den schaal voll hässlich :/
jo, normal, an dir würde der au nich gut aussehen
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 01.09.2004, 19:35
von chell0r
hauptsache an dir schauts gut aus
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 02.09.2004, 08:49
von Haldan
chell0r hat geschrieben:hauptsache an dir schauts gut aus
immo nur mein Ausgehmantel, aber hey
<< best dressed kundi ever :eusa_danc
AW: Chellas/Irdah - Report
Verfasst: 02.09.2004, 09:03
von chell0r
Haldan hat geschrieben:immo nur mein Ausgehmantel, aber hey
<< best dressed kundi ever :eusa_danc