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AW: Temp Runde
Verfasst: 05.10.2005, 23:42
von Tanos
zuwenig melee speed für 2hand user und die resis sind noch bissl hihi
AW: Temp Runde
Verfasst: 06.10.2005, 07:58
von Derdon
Tanos hat geschrieben:die resis sind noch bissl hihi
Werd Erwachsen!
AW: Temp Runde
Verfasst: 06.10.2005, 09:26
von Yussi
DR Temp mit Champion/Malice Kombo
Konfiguration Kurzreport für Yussi
Statuswerte:
Stärke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 280
Konst.: 80 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 79 Charisma : 0
Schne.: 73 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 26 Körper : 27
Schnitt: 26 Kälte : 8 Geist : 10
Stoß : 27 Materie: 6 Energie: 13
Fertigkeiten:
11 Schleichen 11 Schnitt
4 Stich 11 Meuchelmord
3+8 Vergiften 11 Doppelwaffen
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
24 Stärke
5 Konstitution
5 Geschick
88 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
13 Styleschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
7 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
30 AF Bonus
5 Ausdauer bonus
Körper: Wächter der Tapferkeit (Leder)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
XP: ToA Dungeons (1.71)
40 Trefferpunkte, 18 Stärke, 5 Stärke-Cap, 15 Geschick, 5 Geschick-Cap, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 54,8
Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 7 Stärke, 11 Körper-Resistenz, 11 Schnitt-Resistenz, 3 Meuchelmord
Nutzen: 63,7
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 19 Konstitution, 4 Meuchelmord, 4 Doppelwaffen, 9 Hitze-Resistenz
Nutzen: 70,7
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 3 Doppelwaffen, 76 Trefferpunkte, 16 Schnelligkeit, 9 Hitze-Resistenz
Nutzen: 62,7
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 22 Geschick, 4 Meuchelmord, 4 Schnitt, 4 Doppelwaffen
Nutzen: 74,7
Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
Effekte: 11 Energie-Resistenz, 2 Schleichen, 3 Schnitt, 28 Konstitution
Nutzen: 65,8
Rechte Hand: Infiltrator Belial Blade
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Infi Champion Waffe Schnitt
4 Alle Nahkampf Bonus, 12 Stärke, 12 Schnelligkeit, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Waffenstyle-Bonus, 8 Stärke-Cap
Nutzen: 77,4
Linke Hand: Axt der Bosheit (Schnitt)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Bosheit 1-3
Lv. 5 Vision of Malice | Lv. 10 Arrogance (Invocation)
XP: Mainland Outdoors (1.71)
15 Stärke, 15 Konstitution, 40 Trefferpunkte, 5 Stärke-Cap, 5 Konstitution-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 5 Waffenstyle-Bonus, 5 Ausdauer
Nutzen: 83,6
Hals: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: (Questbelohnung: Der verlorene Stein von Arawn)
10 Schlag-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 10 Körper-Resistenz, 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang: Schatten des Nebels (Schleicher)
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: ToA Outdoor (1.71)
3 Schleichen, 15 Stärke, 15 Schnelligkeit, 10 AF-Bonus, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 65,1
Juwel: Harpyienfedern Talisman
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: ToA Quest: Origins of the Harpyies, Subquest bei NPC Alaeth in Oceanus Hesperos
6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 44 Trefferpunkte
Nutzen: 59,0
Taille: Feiger Gürtel des Sakristans
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Caer Sidi (Skelettsakristan)
30 Geschick, 30 Schnelligkeit, 3 Schleichen, 3 Vergiften
Nutzen: 70,2
Rechter Ring: Krojers Stärkering
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
21 Stärke, 2 Kälte-Resistenz, 6 Stärke-Cap, 2 Hitze-Resistenz, 2 Energie-Resistenz, 10 AF-Bonus
Nutzen: 50,1
Linker Ring: Ring der Tänze (Nahkämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Öffentliche Notiz 1-3
Lv. 5 Stealth Lore | Lv. 10. Casting/Resisting-Debuff
XP: SI Dungeons (1.71)
3 Schleichen, 12 Stärke, 12 Geschick, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 10 AF-Bonus
Nutzen: 71,1
Rechtes Handgelenk: Zyklonarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
11 Schlag-Resistenz, 10 Schnitt-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,0
Linkes Handgelenk: Armschiene der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
18 Konstitution, 80 Trefferpunkte, 7 Stoß-Resistenz, 2 Zaubergeschw. Bonus, 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,2
AW: Temp Runde
Verfasst: 06.10.2005, 10:07
von Tanos
[quote="Derdon"]Werd Erwachsen!
]
Mag da wer keine Kritik hören? *g*
AW: Temp Runde
Verfasst: 06.10.2005, 11:04
von Yussi
Sucht doch n Tigerentenclub und bewerft euch mit Wattebällchen
Oder besser noch, sagt was zu meinem temp
AW: Temp Runde
Verfasst: 06.10.2005, 12:14
von Tanos
Sieht ja soweit recht dick aus, die üblichen 4 Resis halt aber ansonsten feines Temp
AW: Temp Runde
Verfasst: 16.10.2005, 19:36
von Haldan
Bogenwerte
Statuswerte:
Stärke: 42 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 276
Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 109 Charisma : 0
Schne.: 49 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 27 Körper : 26
Schnitt: 25 Kälte : 18 Geist : 16
Stoß : 28 Materie: 24 Energie: 18
Fertigkeiten:
11 Schleichen 6 Schnitt
2 Stich 0 Schild
10 Langbogen
Cap-Erhöhungen:
26 Geschick
7 Schnelligkeit
84 Trefferpunkte
Andere Boni:
7 Bogenschaden Bonus(%)
10 Bogenreichweite Bonus(%)
8 Bogengeschw. Bonus(%)
5 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
45 AF Bonus
14 Ausdauer bonus
Meleewerte
Statuswerte:
Stärke: 82 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 316
Konst.: 89 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 94 Charisma : 0
Schne.: 49 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 27 Körper : 26
Schnitt: 26 Kälte : 18 Geist : 16
Stoß : 28 Materie: 24 Energie: 18
Fertigkeiten:
11 Schleichen 11 Schnitt
2 Stich 4 Schild
6 Langbogen
Cap-Erhöhungen:
5 Stärke
5 Konstitution
17 Geschick
7 Schnelligkeit
124 Trefferpunkte
Andere Boni:
4 Bogenschaden Bonus(%)
7 Bogenreichweite Bonus(%)
5 Bogengeschw. Bonus(%)
5 Styleschaden Bonus(%)
5 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
45 AF Bonus
19 Ausdauer bonus
was meint ihr?
AW: Temp Runde
Verfasst: 16.10.2005, 23:07
von Yussi
Haldan hat geschrieben:was meint ihr?
Sieht gut aus, auch wenn ich immer noch hoffe das du wieder auf deinen alten spec wechselst
AW: Temp Runde
Verfasst: 23.10.2005, 12:37
von Derdon
So mal Version 1 eines Infi-Temps ohne Mainhand:
Konfiguration Report für <keiner>
Statuswerte:
Stärke: 88 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 296
Konst.: 77 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 80 Charisma : 0
Schne.: 69 Emphatie : 0
Resistenzen: Ok sind aufs wesentliche Reduziert :P
Schlag : 27 Hitze : 26 Körper : 25
Schnitt: 27 Kälte : 0 Geist : 10
Stoß : 23 Materie: 0 Energie: 0
Fertigkeiten:
14 Schleichen
3 Schnitt
11 Stich
11 Meuchelmord
3 Vergiften +8
11 Doppelwaffen
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
11 Stärke
5 Geschick
100 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Styleschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
36 AF Bonus
Körper:
Name: Skarabäusflügel Weste (Schleicher)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Bences Briefe 1-3
XP: Atlantische Skarabäen
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 62,0
Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 3 Vergiften - 99% (rau) Kampfjuwel des Staubes
Juwel 2: 4 Doppelwaffen - 99% (unrein) Kriegssiegel des Eises
Juwel 3: 3 Stich - 99% (rau) Kriegssiegel des Staubes
Juwel 4: 5 Meuchelmord - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel der Hitze
Nutzen: 75,0
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (facettiert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 5 Stich - 99% (mangelhaft) Kriegssiegel des Staubes
Juwel 4: 3 Meuchelmord - 99% (rau) Kampfjuwel der Hitze
Nutzen: 66,7
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 2: 3 Meuchelmord - 99% (rau) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 3: 22 Stärke - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 4: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Nutzen: 64,5
Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 2: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
Nutzen: 62,8
Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 3 Doppelwaffen - 99% (rau) Kriegssiegel des Eises
Juwel 2: 13 Geschick - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 3: 25 Schnelligkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Luft
Juwel 4: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 59,5
Linke Hand:
Name: Infi Offhand Champ
Stufe: 0 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 4 Doppelwaffen
Effekt 2: 9 Stärke
Effekt 3: 9 Geschick
Effekt 4: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 5: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 6: 5 Stärke-Cap
Effekt 7: 5 Geschick-Cap
Nutzen: 54,8
Hals:
Name: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Verlorene Samen Quest - Terod in Droighaid
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Schleicher)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: Solo RvR, PvM
Effekt 1: 3 Schleichen
Effekt 2: 15 Stärke
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
Nutzen: 65,1
Juwel:
Name: Lachlen's Buch der Taktik
Stufe: 50 Qualität: 97%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 9 Dungeondrop Aerus City, Lachlen
Effekt 1: 3 Alle Nahkampf
Effekt 2: 52 Trefferpunkte
Effekt 3: 2 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
Effekt 4: 16 AF-Bonus
Effekt 5: 52 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 113,8
Taille:
Name: Gürtel des Animalischen
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
Effekt 1: 30 Stärke
Effekt 2: 18 Geschick
Effekt 3: 48 Trefferpunkte
Effekt 4: 6 Stärke-Cap
Effekt 5: 2 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
Nutzen: 52,2
Rechter Ring:
Name: Ring der Tänze (Nahkämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 3 Schleichen
Effekt 2: 12 Stärke
Effekt 3: 12 Geschick
Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 5: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 71,1
Linker Ring:
Name: Ring der sieben Seelen
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: TOA-Quest "Sieben Münzen"
Effekt 1: 13 Geschick
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 15 Konstitution
Effekt 4: 4 Schleichen
Effekt 5: 6 Schlag-Resistenz
Nutzen: 60,8
Rechtes Handgelenk:
Name: Armschiene der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 80 Trefferpunkte
Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,2
Linkes Handgelenk:
Name: Armschiene des Verschlagenen
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 25%
Herkunft: Questbelohnung (Verlorene Schätze)
Effekt 1: 4 Schnelligkeit
Effekt 2: 4 Schleichen
Effekt 3: 10 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 8 Körper-Resistenz
Nutzen: 58,7
AW: Temp Runde
Verfasst: 23.10.2005, 14:34
von Tanos
14 schleichen halt, da geht noch was
AW: Temp Runde
Verfasst: 23.10.2005, 16:06
von Haldan
Yussi hat geschrieben:Sieht gut aus, auch wenn ich immer noch hoffe das du wieder auf deinen alten spec wechselst
alter spec?
AW: Temp Runde
Verfasst: 25.10.2005, 13:19
von Tanos
DR Temp mit leg Waffen, quasi Stealthwar Infi
Konfiguration Kurzreport für Mondnebel
Statuswerte:
Stärke: 90 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 348
Konst.: 75 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 102 Charisma : 0
Schne.: 61 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 28 Körper : 24
Schnitt: 26 Kälte : 8 Geist : 0
Stoß : 27 Materie: 0 Energie: 0
Fertigkeiten:
11 Schleichen 6 Schnitt
11 Stoß 11 Meuchelmord
0 Vergiften 4 Doppelwaffen
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
15 Stärke
25 Geschick
140 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Styleschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
50 AF Bonus
Körper: Wächter der Tapferkeit (Leder)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Liebesgeschichte 1-3
Lv. 5 Schild-Debuff | Lv. 10 DoT Proc
XP: ToA Dungeons (1.71)
40 Trefferpunkte, 18 Stärke, 5 Stärke-Cap, 15 Geschick, 5 Geschick-Cap, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 54,8
Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 5 Schnitt-Resistenz, 11 Körper-Resistenz, 7 Schlag-Resistenz, 4 Meuchelmord
Nutzen: 66,0
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
Effekte: 7 Schnitt-Resistenz, 16 Geschick, 7 Stoß-Resistenz, 5 Stoß
Nutzen: 63,7
Beine: Beinlinge der Unreue (gesegnet) (Alb)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: ML9.10 Phoenix
19 Geschick, 19 Schnelligkeit, 3 Alle Nahkampf Bonus, 10 Geschick-Cap, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,2
Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
Effekte: 16 Geschick, 4 Meuchelmord, 9 Schnitt-Resistenz, 9 Hitze-Resistenz
Nutzen: 66,7
Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
Effekte: 11 Hitze-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 7 Schlag-Resistenz, 3 Meuchelmord
Nutzen: 65,0
Rechte Hand:
Stufe: 0 Qualität: 99%
DPS: 0,0 Bonus: 0%
Herkunft:
27 Konstitution, 8 Hitze-Resistenz, 8 Kälte-Resistenz, 10 AF-Bonus
Nutzen: 70,1
Linke Hand:
Stufe: 0 Qualität: 99%
DPS: 0,0 Bonus: 0%
Herkunft:
9 Stärke, 9 Geschick, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Waffenstyle-Bonus, 4 Doppelwaffen, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap
Nutzen: 54,8
Hals:
Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
Herkunft:
15 Geschick, 5 Geschick-Cap, 6 Stoß-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 40 Trefferpunkte, 4 AF-Bonus
Nutzen: 55,4
Umhang: Schatten des Nebels (Schleicher)
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: ToA Outdoor (1.71)
3 Schleichen, 15 Stärke, 15 Schnelligkeit, 10 AF-Bonus, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 65,1
Juwel: Lachlen's Buch der Taktik
Stufe: 50 Qualität: 97% Bonus: 35%
Herkunft: ML 9 Dungeondrop Aerus City, Lachlen
3 Alle Nahkampf Bonus, 52 Trefferpunkte, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus, 16 AF-Bonus, 52 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 113,8
Taille: Saphirverkrüsteter Gürtel
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Caer Sidi (Skelettsakristan)
48 Trefferpunkte, 30 Konstitution, 27 Schnelligkeit
Nutzen: 50,2
Rechter Ring: Ring der Tänze (Nahkämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Öffentliche Notiz 1-3
Lv. 5 Stealth Lore | Lv. 10. Casting/Resisting-Debuff
XP: SI Dungeons (1.71)
3 Schleichen, 12 Stärke, 12 Geschick, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 10 AF-Bonus
Nutzen: 71,1
Linker Ring: Ring des Sturms
Stufe: 49 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Jacinas Schärpe Encounter, Drop von Cyrek
Zyklopen-Augen Schild, Drop von Kertom
7 Körper-Resistenz, 48 Trefferpunkte, 5 Schleichen, 18 Stärke
Nutzen: 63,1
Rechtes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Stärke)
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Konstitution, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
18 Stärke, 40 Trefferpunkte, 5 Stärke-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Schlag-Resistenz
Nutzen: 64,2
Linkes Handgelenk: Armschiene der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
18 Konstitution, 80 Trefferpunkte, 7 Stoß-Resistenz, 2 Zaubergeschw. Bonus, 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,2
AW: Temp Runde
Verfasst: 25.10.2005, 14:31
von Yussi
bau lieber was mainhandloses und mach bissl abstriche bei overcaps, gewinnst mehr, wenns dir ned zu blöd is so zu spielen
Haldan hat geschrieben:alter spec?
der mit 45 Bogen...
AW: Temp Runde
Verfasst: 25.10.2005, 14:41
von Tanos
mainhandlos suckt, hab ich schon probiert
Overcaps sind von fixen items zum großteil, 5 dex 5 stärke gov/champweapon 10 dex beine *g*
Schmuck hab ich zum großteil was anderes probiert aber wird nix
AW: Temp Runde
Verfasst: 27.10.2005, 08:27
von Derdon
So hab s nochmal überarbeitet:
Konfiguration Report für Jasinde
Statuswerte:
Stärke: 79 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 272
Konst.: 74 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 93 Charisma : 0
Schne.: 53 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 24 +5 Körper : 26
Schnitt: 24+3 Kälte : 2 Geist : 0
Stoß : 23 +3 Materie: 9 Energie: 2
Fertigkeiten:
11 Schleichen
3 Schnitt
11 Stich
11 Meuchelmord
3 +8 Vergiften
11 Doppelwaffen
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Stärke
11 Geschick
100 Trefferpunkte
Andere Boni:
2 Zaubergeschw. Bonus(%)
8 Styleschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
46 AF Bonus
Körper:
Name: Skarabäusflügel Weste (Schleicher)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Bences Briefe 1-3
XP: Atlantische Skarabäen
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 6: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 62,0
Arme:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 28 Stärke - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 3: 4 Stich - 99% (unrein) Kriegssiegel des Staubes
Juwel 4: 3 Schlag-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Feuers
Nutzen: 62,8
Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 5 Schleichen - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel der Luft
Juwel 2: 3 Vergiften - 99% (rau) Kampfjuwel des Staubes
Juwel 3: 22 Schnelligkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Luft
Juwel 4: 36 Trefferpunkte - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Blutes
Nutzen: 63,7
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Stich - 99% (unrein) Kriegssiegel des Staubes
Juwel 2: 3 Meuchelmord - 99% (rau) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 3: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 4: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Nutzen: 67,8
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 2: 11 Körper-Resistenz - 99% (facettiert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 3: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 4: 3 Schnitt-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Wassers
Nutzen: 66,0
Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 4 Meuchelmord - 99% (unrein) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 2: 3 Doppelwaffen - 99% (rau) Kriegssiegel des Eises
Juwel 3: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 4: 16 Schnelligkeit - 99% (poliert) Essenzjuwel der Luft
Nutzen: 64,5
Linke Hand:
Name: Infi Offhand Champ
Stufe: 0 Qualität: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 4 Doppelwaffen
Effekt 2: 9 Stärke
Effekt 3: 9 Geschick
Effekt 4: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 5: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 6: 5 Stärke-Cap
Effekt 7: 5 Geschick-Cap
Nutzen: 54,8
Hals:
Name: Halskette der Wolken
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Roshan, ML9 Dungeondrop
Effekt 1: 4 Alle Doppelwaffen Bonus
Effekt 2: 60 Trefferpunkte
Effekt 3: 9 Materie-Resistenz
Effekt 4: 21 Geschick
Nutzen: 67,1
Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Schleicher)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: Solo RvR, PvM
Effekt 1: 3 Schleichen
Effekt 2: 15 Stärke
Effekt 3: 15 Schnelligkeit
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
Nutzen: 65,1
Juwel:
Name: Lachlen's Buch der Taktik
Stufe: 50 Qualität: 97%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 9 Dungeondrop Aerus City, Lachlen
Effekt 1: 3 Alle Nahkampf
Effekt 2: 52 Trefferpunkte
Effekt 3: 2 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
Effekt 4: 16 AF-Bonus
Effekt 5: 52 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 113,8
Taille:
Name: lavaverbrannter Gürtel (DEX/STR)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA Questitem Lv. 48 "Telgar's Redemption"
Fian, Nachtschatten, Jäger
Effekt 1: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 44 Trefferpunkte
Effekt 4: 15 Stärke
Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
Nutzen: 55,1
Rechter Ring:
Name: Ring der Tänze (Nahkämpfer)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 3 Schleichen
Effekt 2: 12 Stärke
Effekt 3: 12 Geschick
Effekt 4: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 5: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 71,1
Linker Ring:
Name: Krojers DExring
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML 1.5 Solo-Encounter Reward beim bekämpfen aller Champions
Effekt 1: 21 Geschick
Effekt 2: 2 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 6 Geschick-Cap
Effekt 4: 2 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 2 Energie-Resistenz
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 50,1
Rechtes Handgelenk:
Name: Armschiene der himmlischen Körper
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ML9 Dungeondrop
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 80 Trefferpunkte
Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 48 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 82,2
Linkes Handgelenk:
Name: Zyklonarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Aerus City Drop (ML9)
Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Nahkampfgeschwindigkeit-Bonus
Nutzen: 66,0